Data de lançamento: 09/06/2016Guerra dos Trinta Anos é um novo jogo projetado pelo HQ do desenvolvedor que cobre uma das idades mais sombrias da história europeia.
A Guerra dos Trinta Anos é a série de conflitos entre católicos e protestantes no Sacro Império Romano e seus arredores, entre 1618 e 1648. Neste jogo de estratégia, os jogadores irão assumir o controle de um dos lados opostos, protestantes ou católicos, e lutar por o controle do Império.
Da rebelião da Boêmia à intervenção sueca liderada por Gustavus Adolphus, da Dinamarca ao Palatinado, agora você pode recriar as Campanhas de Lützen, Nördlingen e Rocroi. Na Guerra dos Trinta Anos você coordenará os movimentos de vários exércitos, cuidará de seus suprimentos e fadiga e buscará as melhores condições para entrar em combate, realizar cercos ou recuar para se recuperar se necessário; com o objetivo final de ganhar a supremacia sobre a Europa Central,
Juntos, esses recursos, combinados com o comprovado mecanismo Ageod, fazem do Thirty Years War uma ótima escolha para encantar tanto os jogadores interessados nesta era quanto os novatos.
Recursos
- Cenário: o jogo cobre toda a Europa, da costa ocidental ao Volga, mas os primeiros cenários são centrados na Alemanha, Dinamarca, partes da França, Holanda e Boêmia de 1618 a 1648.
- O mapa do jogo é dividido em mais de 4.600 regiões para incluir todos os territórios da Europa Central e além
- Cenários: 3 tutoriais e 5 cenários principais cobrindo diferentes momentos de toda a guerra (início histórico em setembro de 1618)
- Líderes históricos: Mais de 80 líderes históricos, cada um avaliado em suas habilidades e mais de 160 tipos diferentes de unidades de tercios espanhóis, a veterana infantaria escocesa, cavalaria cuirassier e artilharia a navios de guerra suecos!
- Produção: controle os gastos do seu país com militares, economia e diplomacia por meio de alguns ativos e centros de produção fáceis de entender.
- Cartões de decisão regionais: O jogo inclui o conhecido sistema de cartões que permite acionar eventos como contribuições, ... esses cartões, se jogados com sabedoria, podem afetar o fluxo de uma campanha.
- O modelo de jogo detalhado inclui recursos como clima, atrito, suprimentos, prisioneiros e névoa de guerra
- Os eventos históricos são acionados ao longo do jogo, dando ao jogador pontos de decisão cruciais. Eles cobrem tudo, desde levantes locais até intervenções estrangeiras.
- As Táticas do Campo de Batalha permitem ao jogador tomar decisões que podem mudar o rumo da batalha.
- Cerco e guerra naval são cobertos em detalhes no jogo.
- A Cadeia de Comando permite que as unidades sejam organizadas em grupos e pilhas maiores simulando exércitos