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ESTE JOGO É BRUTALMENTE DIFÍCIL !!! Se você está procurando uma nova abordagem para o combate espacial com muitas personalizações que desafiarão seriamente suas capacidades de voo ao mesmo tempo que oferece suporte a um desenvolvedor independente, este jogo é para você!
Como em qualquer jogo de simulação espacial aprofundado, há muito o que aprender. Se você nunca ouviu falar desse jogo antes, você provavelmente deveria dar uma olhada no vídeo de introdução pesquisando Euler Wars por Benderite Games no YouTube.
Euler Wars permite que você controle navios com base em sólidos platônicos e arquimedianos. Qualquer direção do navio pode ser feita pela frente. Você não consegue ver através dos módulos quebrados? Gire dentro do navio e mantenha as armas apontadas para o inimigo! Cada rosto no navio pode ser personalizado com vários módulos e armas para se adequar ao seu estilo de jogo. Com controles completos de 6 eixos, este jogo desafiará suas habilidades espaciais 3D e testará sua coordenação olho-mão.
Sou um grande fã de simuladores espaciais, mas sempre tive problemas com vários aspectos dos jogos. Sistemas de progressão injustos, sistemas enfadonhos de desbloqueio, projetos de nave ruins e movimentos irrealistas sempre me incomodaram. Sendo um desenvolvedor de software, pensei "Vou fazer meu próprio jogo!" que é o que fiz agora.
Aqui está o que diferencia Euler Wars de outros Sims espaciais:
Sistema de progressão
-Seu progresso está ligado às suas habilidades como piloto e também quanto você jogou o jogo.
-Se você for um piloto habilidoso, não precisará acumular experiência para desbloquear novas naves.
-Se você é um piloto iniciante, você pode moer a experiência para compensar sua falta de habilidade.
Sistema de desbloqueio
-Todas as armas e módulos do jogo são desbloqueados no início.
-Você nunca terá que se sentir fraco só porque você está começando. Até mesmo a nave inicial pode ser tão forte como sempre será.
-Todos os locais da arena são desbloqueados no início.
-Você pode jogar onde quiser de acordo com seu estilo de jogo. Você gosta de se esconder? Digite o campo do asteróide. Quer um desafio? Entre nos sólidos hiperdimensionais.
-Os navios serão desbloqueados com base no sistema de progressão descrito acima. A experiência de moagem não é necessariamente quando você é um piloto muito habilidoso, mas pode ajudá-lo a progredir se você não for habilidoso.
Projetos de navios
-Todos os navios são baseados em poliedros regulares. Você não verá nenhuma asa ou roda nessas naves projetadas especificamente para o combate espacial.
-Você será capaz de voar todos os 5 sólidos platônicos e todos os 13 sólidos arquimedianos.
Movimento
-Você tem controle total de 6 eixos de sua nave.
-Cada direção de rotação é igualmente forte, o que significa que você pode olhar para cima tão rápido quanto pode olhar para a direita ou girar no sentido horário.
-Cada direção do movimento é igualmente forte, o que significa que você pode avançar tão rápido quanto você pode mover para a direita ou para cima.
* Observação: esses controles podem demorar um pouco para se acostumar. Depois de fazer isso, no entanto, você pode voar pelas coisas, ao contrário de qualquer outro jogo.
Navios Esféricos
Possivelmente, o maior diferenciador entre Euler Wars e outros jogos é o design da nave. Ser baseado em poliedros regulares significa que à medida que os navios ficam maiores, eles se tornam mais esféricos. Isso significa que não há realmente uma "frente" de seu navio. É por isso que criei um "bloqueio de rotação".
-Quando um lado da sua nave é destruído e os módulos não funcionam mais, você pode girar em relação à nave para fazer um novo lado da "frente".
-Este mecânico encoraja você a projetar seu navio de maneira uniforme para que qualquer direção possa ser efetivamente a frente.
-Se você quiser jogar mais arriscado, você pode projetar sua nave com todas as armas de um lado. Isso oferece o benefício de maiores danos de explosão, mas é mais difícil de recuperar se você perder módulos.