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Durante a corrida armamentista, o governo de um pequeno país, na ausência de grandes orçamentos, decide fazer o contrário. Temendo por sua soberania, contata uma corporação secreta para o desenvolvimento de armas biológicas de destruição em massa, com o nome - Estabelecimento Experimental Zero ou ZEE. O projeto tem recursos alocados e um local de desenvolvimento - um canto remoto do país - a ilha Montib, isolada do mundo, com uma pequena população e nenhuma infraestrutura moderna.
O sucesso ensurdecedor dos experimentos só é comparável ao fracasso fundamental de todo o desenvolvimento. O próximo relatório mensal fala sobre a queda de um helicóptero com amostras de armas biológicas na ilha. E uma semana depois, após relatos da observação - de infecção de moradores locais, a comunicação com os funcionários da corporação, e mesmo com qualquer pessoa em geral, desaparece. O governo toma uma decisão em segredo da comunidade mundial e, apesar dos protestos dos moradores do país que ali têm parentes, isola toda a ilha de Montib do mundo externo e, sob pressão, força o ZEE a investigar o ocorrido.
Apesar do patrulhamento militar no mar ao redor da ilha e da probabilidade de morrer com o vírus, o fluxo de pessoas que tentam chegar lá não está acabando. Alguém quer encontrar parentes e amigos, ajudar moradores, e alguém quer se apropriar de um imóvel abandonado de uma corporação ou apenas se divertir em um lugar onde as leis não funcionam mais.
Por que você está aí - você decide.
A versão de lançamento do jogo incluirá:
- Temos um mapa enorme de 20 por 20 quilômetros, para chegar ao outro extremo você precisa de pelo menos uma hora e meia, com aldeias, cidades e bases militares
- O mapa contém áreas de verão, outono e inverno, com diferentes temperaturas do ar
- Spawn está localizado ao longo de toda a costa sul
(não reaparece no centro do mapa perto de bases militares com o melhor saque!)
- Duas facções. Marotos e Caçadores
(os jogadores serão divididos em duas facções, dependendo de suas ações. Marotos serão aqueles que matam jogadores, Caçadores - que matam bots e saqueadores. Cada facção terá seu próprio acampamento com uma loja)
- Extração de recursos, da árvore mais simples ao valioso ouro
(ouro será uma moeda que pode ser trocada por algumas coisas)
- Transporte com física quase real, com consertos e reabastecimento
(um ou dois helicópteros por servidor, o que não será fácil de montar)
- Artesanato e culinária
(pratos como ukha ou sopa de cogumelos darão um lustre de hora em hora de uma ou outra característica, então cozinhar faz sentido)
- Construir bases
(madeira - pedra - metal)
- Missões
(as missões aparecerão no mapa, simulando várias situações)