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É aquele grito que escapa de você quando você exagera na pimenta, quando está sentado tranquilamente no vaso sanitário e… puf! Todos os seus amigos desaparecem de repente.
É o seu grito de guerra, a sua maneira de dizer: "Aqui estou, mundo — estou chegando!"
E é também o título desta aventura pré-histórica selvagem em pixel art — silenciosa, surreal e repleta de grunhidos.
Não era o mais forte, nem o mais inteligente... mas definitivamente o mais teimoso.
Quando sua aldeia misteriosamente desaparece, você decide fazer o que ninguém mais se atreve: pegar um porrete, levar um pouco de carne e partir para o desconhecido — com gritos, pancadas e uma boa dose de confusão.
Você fará uma jornada por florestas, vulcões, cavernas escuras e estranhas máquinas alienígenas que realmente não deveriam estar lá.
Cada área esconde um enigma para resolver à sua maneira: empurre, ilumine, quebre, aperte aquele botão suspeito e... torça para dar certo.
Um inimigo desconhecido está de olho no seu mundo — e se você não o detiver, ninguém o fará, principalmente porque todos os outros desapareceram!
O combate é baseado em turnos, mas esqueça táticas e estratégias complicadas.
Aqui, a vitória vem do instinto, da habilidade de bater em um taco e de recuos ocasionais e bem calculados.
Cada batalha é uma pequena dança primitiva contra criaturas caricatas e engraçadas — desde plantas carnívoras a besouros robôs.

Cada companheiro que você resgata aumenta suas chances de sobrevivência.
Cada um possui uma habilidade única, útil para abrir novos caminhos, descobrir segredos e resolver enigmas das maneiras mais inusitadas.
Quer mover pedregulhos gigantes? Você vai precisar de um cara forte.
Precisa enxergar no escuro? Pergunte a quem usa óculos.
Quer entender o que está acontecendo? Bem... boa sorte com isso.
Neste mundo, ninguém fala.
A comunicação ocorre por meio de balões de fala repletos de símbolos, emojis e sons primitivos.
Uma linguagem universal — irônica, imediata e uma paródia de como imaginamos a pré-história (e talvez de como nos comunicamos hoje).
Por trás dos grunhidos e das batidas de taco, esconde-se uma pequena história de descoberta, comunidade e sobrevivência.
Sem diálogos, sem explicações: apenas você, seu grito e um grupo de amigos dispostos a acompanhá-lo rumo ao absurdo absoluto.
Desenvolvido com paixão quase inteiramente por uma única pessoa.
Porque, às vezes, para salvar o mundo, você não precisa de palavras.
Um grito bem colocado.
E talvez um bom clube.
