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[o jogo não está completo][se você está preocupado com um único desenvolvedor desenvolvendo o jogo, você está em uma página de jogo errada]
Mechone é um jogo de estratégia 3D em tempo real baseado em quatro corridas. os Pirólitos, os Semitritos, os Hidrólitos e os Uncroníticos. você tem que usar plataformas para mover e atravessar o jogo. você pode usar e direcionar suas unidades em um posicionamento estratégico como o xadrez. não é um jogo de gerenciamento. não é um jogo dirigido por diolouge. nem sequer anda e começa o jogo de tiro. este é um novo gênero de jogo de estratégia.
Inteligência Artificial
O oponente deste jogo é um Ai estratégico. há quatro cultos para escolher. os Inimigos planejam seu ataque e de uma maneira única eles jogam contra você. Você enfrentará um ambiente tático estratégico neste jogo. existem até 3 inimigos dependendo dos mapas de nível. Você estará jogando contra um computador em vez de um oponente humano, pois não é um jogo multiplayer. o Multiplayer não é apresentado devido ao uso excessivo da interação jogador a jogador e à falta de recursos de construção nos jogos como a maioria dos RTS.
Jogabilidade
O jogo deste jogo é escolher o posicionamento inicial baseado em turnos de seu personagem. você pode fazer uma coisa de cada vez e esperar que o oponente faça seu movimento. o jogo depende dos recursos e as batalhas afetam a habilidade do jogador. você pode chamar seus outros cabos neste jogo através do hub e até 13 jogadores que você pode jogar contra um inimigo. não está no número, mas como você joga o jogo. existem 4 jogadores deste jogo, dependendo do mapa.
Você pode fazer aliados com dois deles e garantir sua vitória.
Design único
os personagens deste jogo são todos projetados de forma única e você não encontrará em nenhum outro jogo. o jogo é baseado no ano 0000 e não se sabe qual tecnologia ele segue.
Mas, como o design do jogo é, é um jogo de xadrez estratégico militar de alto perfil super tecnológico. uma vez que você faz o movimento, é como a virada do destino o que acontece como resultado. então você tem que estar ciente de seus movimentos. os personagens deste jogo não são projetados como de antemão. e não há referências. mas sim. são todos bugs.
Design de nível
O design de níveis deste jogo é único à sua maneira. é um novo gênero de design de nível. projetando este jogo eu me deparei com os designs da moda que estão fazendo um jogo. em vez disso, é um jogo orientado ao design gráfico. Você não encontrará árvores e lama e grama e templos de antigos ou uma unidade mecânica ou uma máquina, mas MEchone é um jogo que é sobre o interior das coisas, a mecânica ou a máquina dentro do design orgânico. concebido como uma máquina. os níveis são adaptativos. e não repetitivo. ou seja, dependendo de seus movimentos, a jogabilidade será diferente a cada vez que você jogar. para que você possa jogar o mesmo nível várias vezes para aproveitar ao máximo. poderia ter sido um design de nível básico de tarefa simples a complicado para guiá-lo pela história. mas estou dando a você o gestual da jogabilidade sem se preocupar com um vídeo de introdução separado para perder tempo. a história é simples. eles têm conflito. você joga.
Os jogadores
Conheça os personagens. quais são mais eficazes. todos eles funcionam da mesma maneira, mas cabe a você escolher o seu personagem para jogar. você quer que seu primeiro tenente faça todo o trabalho ou você quer ajudá-lo com o maruder.
As munições
As munições desses jogos são semi únicas, o que significa que eles têm balas, mas como lâminas e cargas elétricas e picos de energia. as munições não são o rei kong usual, mas foram cuidadosamente organizadas para acompanhar o tema mecânico do solo miltaray startegy.