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É o ano de 198X e você é um compositor freelancer. Você começa sem nada além de um teclado de brinquedo em forma de tigre e um gravador de quatro pistas Sequence-O-Matic novinho em folha que seu tio comprou de um sujeito suspeito no bar.
A notícia sobre o novo produtor se espalha rapidamente e, em pouco tempo, os trabalhos começam a surgir. Tudo começa modestamente, gravando faixas para casamentos, vídeos de exercícios e apresentações corporativas, mas logo você começa a ser solicitado para compor trilhas sonoras para filmes de fantasia, inaugurações de museus e todo tipo de coisa maluca.
É claro que você terá que aprimorar seu equipamento ao longo do caminho. Acontece que a revista local de artigos usados é um verdadeiro tesouro de objetos que produzem sons interessantes, desde gnomos de jardim cantores e trituradores que trituram tanto som quanto papel, até sintetizadores sofisticados e efeitos musicais. No final, você terá descoberto um som totalmente seu.
Mas OFFBEAT não é apenas um jogo. Todos os instrumentos musicais são totalmente simulados e a música que você grava é real. O jogo é, na verdade, uma ferramenta completa de produção de áudio. Cada música que você cria no jogo é exportada e salva localmente no seu computador como um arquivo WAV, que você pode usar como quiser.
A produção musical pode ser cara e complexa, especialmente para iniciantes. Criamos o OFFBEAT para facilitar o acesso e oferecer uma maneira divertida e descontraída de aprender o básico da produção de áudio. O objetivo é simplesmente ser expressivo e experimental, mas ao final você terá aprendido um pouco sobre sintetizadores, design de som, composição e gravação. Nossa esperança é que, ao terminar o jogo, você tenha a confiança e a experiência necessárias para continuar compondo e gravando músicas.

