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A morte não para um pirata REAL!
Siga a história de um pirata corajoso, corajoso e bonito enquanto ele continua sua jornada para encontrar o tesouro após sua morte!
Elegantemente foge de problemas e resolve sem esforço todos os problemas enfrentados.
O jogo é uma história curta interativa com eventos rápidos e diferentes tipos de mecânica de jogo (3ª pessoa, 2.5D, etc).
A mecânica do jogo é baseada na situação, dependendo do evento, você pode ter que resolver um quebra-cabeça ou duelar com um pirata!
Sticks and bones é desenvolvido por mim em menos de um ano (com a ajuda de ativos do Unity).
Planejado como um jogo episódico.
Esta é a introdução da série intitulada como Episódio 0; "a história antes da história".
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& Não, este jogo não é como a ilha dos macacos, sem macacos.