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O céu sobre Majula está ficando preto, o chão está começando a decair e os monstros estão retornando ao mundo, forçando um grupo de heróis aposentados a se unir mais uma vez. A tarefa deles: encontrar a fonte da decadência e dos monstros e acabar com isso antes que sua casa seja destruída e o chão abaixo deles apodreça a nada.
Majula Frontier é um RPG de fantasia desafiador com combate baseado em turnos, gerenciamento de cidades, personalização de personagens, criação e rastreamento leve de masmorras.
Para cada missão, você leva 4 personagens (dos 20 disponíveis) para uma masmorra e luta contra monstros. O objetivo de cada missão geralmente é matar um certo número de monstros, resgatar pessoas desaparecidas ou derrotar um poderoso monstro chefe.
Todas as habilidades são divididas em diferentes categorias, dependendo de sua funcionalidade. A última habilidade que um personagem ou monstro usa é mantida em sua memória até que eles usem outra habilidade. As habilidades podem ganhar ou perder bônus diferentes dependendo do tipo de habilidade mantida na memória do alvo. Algumas habilidades podem ganhar um aumento de dano, ou podem aplicar uma doença extra, ou uma habilidade de alvo único pode atingir todos os inimigos e muito mais.
Para recursos, Majula Frontier usa resistência. A resistência começa em 0 e sempre que um personagem usa uma habilidade ou é atingido por uma habilidade inimiga, sua resistência aumenta. À medida que sua resistência atinge certos limites, seu dano diminui, o dano que eles recebem aumenta e sua chance de resistir a um golpe fatal diminui. Existem muito poucas maneiras de recuperar a resistência durante uma missão, portanto, para sobreviver, é fundamental que você otimize o uso de suas habilidades.
As “mortes” são punitivas. Se um personagem ficar sem saúde, há uma boa chance de que ele saia da missão e retorne à cidade para descansar, deixando você continuar com um membro a menos do grupo.
Além das missões, a Vila de Majula tem várias áreas que precisam ser reconstruídas. Uma vez reconstruídas, cada área produzirá um suprimento constante de recursos que o ajudarão a completar missões. Personagens feridos, cansados e ociosos podem ser designados para trabalhar em várias áreas ao redor da cidade, onde ganharão experiência e aprenderão importantes habilidades secundárias.
Cada personagem tem quatro habilidades únicas que podem ser aumentadas. Eles também têm dois slots de habilidade vazios. Esses slots podem ser preenchidos encontrando armas em masmorras, todas as quais concedem uma habilidade quando equipadas, bem como um bônus de estatística aleatório, ou criando armas usando matérias-primas.
Existem 16 chefes principais para derrotar. Uma única peça de Majula Frontier dura aproximadamente 30 horas.