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Leia os materiais. Decodifique os modificadores. Dobre a raridade à sua vontade.
Você é o dono de uma ferraria em uma pequena cidade.
Mas não qualquer lojista — um que nasceu com a habilidade de Avaliação .
Num relance, você lê a matéria-prima. Você decodifica cada modificador.
Você pesa as bolsas de todos os clientes que estão na fila do seu caixa.
A forja nos fundos ruge sobre o ferro quente, enquanto o livro-razão registra mais uma noite de juros compostos.
Você não luta.
Você contrata aventureiros, equipa-os e os envia para masmorras.
e forjar a lâmina de amanhã com o que eles trouxerem de volta.
Esse ciclo — essa é a economia desta loja.

Cada nó que você desbloqueia na árvore tecnológica "Avaliação e Controle de Qualidade" traduz mais elementos do jogo para você.
Os valores dos modificadores tornam-se legíveis. As pontuações de qualidade aparecem na pré-visualização.
Os preços de venda sobem.
O "olhar para o valor" do lojista se torna uma mecânica de jogo literal em suas mãos.
Os materiais e modificadores que você insere determinam a pontuação de qualidade, e os itens são promovidos e rebaixados dinamicamente em seis níveis:
Comum / Incomum / Raro / Épico / Lendário / Artefato .
Sem sorteios com tabelas fixas — apenas sistemas que você aprende a interpretar.
29 tipos de base × 22 materiais × 22 modificadores (até 6 espaços por item)
Aproximadamente 70 milhões de combinações discretas distintas , antes mesmo da aplicação de rolos contínuos.
Cada modificador varia entre 0,8 e 1,2 — no nível dos valores de atributos, o espaço é efetivamente infinito.
O artefato de nível superior aparece uma vez a cada 1.270 forjas (aproximadamente 0,08%) , com 6 espaços para modificadores e um multiplicador de atributos de ×2,5.
A lâmina que você forja é única. Não existe outra igual no mundo.
Aventureiros escolhidos entre 55 classes × 7 níveis (F a S) × um conjunto de 300 nomes.
8 espaços para equipamentos (arma, escudo, cabeça, corpo, braços, pernas, dois acessórios — suporte para empunhadura dupla)
185 habilidades únicas e 5 tipos de dano elemental (Fogo / Gelo / Trovão / Sagrado / Trevas)
Mais de 1.270 monstros , incluindo Elites e Chefes (140 básicos + 140 × 8 variantes de Elite + 10 Chefes)
O combate é totalmente automático — você assiste através do registro de batalha.
Moradores da cidade, aventureiros, guardas, ricos — quatro classes de clientes, cada uma com seus próprios horários de atendimento e tamanhos de carteira.
Quando a ordem pública se deteriora, o movimento de pedestres desaparece. Quando as mercadorias se esgotam rapidamente, a demanda diminui.
Aos sábados fica lotado. Aos domingos é tranquilo.
A cidade continua em movimento, mesmo quando você não está olhando.
Masmorras abandonadas tornam-se mais perigosas a cada dia que passa.
Ultrapasse o limite de alerta e, numa certa manhã, a cidade estará tomada por turistas — custos de reparos, fechamentos forçados, aventureiros feridos.
Construa muralhas. Contrate mercenários. Pesquise e avance na árvore tecnológica.

Forja, Taberna, Clínica, Campo de Treinamento, Avaliação , Finanças, Masmorras, Comércio, Defesa, Magia.
Cada árvore abrange do Nível 1 ao Nível 5, com escolhas exclusivas para o final do jogo aguardando no topo.
NG+ permite que você jogue tudo de novo (planejado).
Para o lojista que acompanha os números.