
Ao clicar em Continuar com a conta Google ou Facebook aceita Kinguin's os Termos e Condições e a Política de Privacidade, bem como com os Termos e Condições NFT e a Política de Privacidade NFT.
A Maré da Praga devora a galáxia. Cinco senhores da guerra dilaceram o que restou. Em desespero, o Chanceler Aldric atravessa o tempo e convoca você. Um mago de uma era esquecida . Sua missão: reconquistar mais de 400 sistemas estelares em 5 zonas hostis .
Você não está preparado para isso.
Uma galáxia gerada proceduralmente se estende diante de você. Cinco facções com IA autônoma se expandem a cada 21 dias, devorando suas fronteiras. Taxe seus vassalos em excesso e eles se rebelarão. Ignore uma fronteira e veja-a desaparecer. Há três maneiras de perder. Exatamente uma maneira de vencer.
Quando a noite cai, tudo quer te matar. Mais de 71 tipos de inimigos atacam em enxames — rastejantes terrestres, caçadores que atravessam paredes, observadores voadores, ents de cerco e 10 chefões que acabarão com sua jornada. Construa labirintos. Posicione torres. Crie itens no campo de batalha — mas se os inimigos destruírem sua mesa de construção no meio da ação, tudo estará perdido. A noite não termina com um cronômetro. Ela termina quando o último inimigo cair. Ou quando você cair.
Ao amanhecer , você começa a escavar. Sob cada planeta conquistado jazem minério, petróleo e diamantes. Perfure rochas alienígenas. Instale redes de tubulações até jazidas de petróleo escondidas. Implante trabalhadores autônomos. A esfera de areia — uma esfera brilhante que coleta sua produção — expira em 10 segundos. Deposite-a ou perca tudo. O relógio nunca para.
Quando os créditos acabam , você negocia. Leilões com preços decrescentes em tempo real. 20 competidores controlados pelo computador — o Comprador Impulsivo age rápido, o Tubarão blefa alto, o Calculador nunca paga demais. 32 Cartas do Destino viram o jogo: Monopólio, Sabotagem, Quebra do Mercado. E então, o Sorteio da Bomba. Compre cartas de lucro uma a uma — mas 15% delas são bombas. Arrisque-se ou saia de mãos vazias.

A Bolsa de Valores Intergaláctica está sempre aberta, pronta para testar sua genialidade em um mercado dinâmico. Se você tiver a inteligência necessária para prever as oscilações e tomar as decisões certas, os créditos virão com facilidade, e nesta galáxia, os créditos são a força vital para a sobrevivência, a expansão e o poder.
No Bomb Draw , a carga se transforma em dinheiro. No Dutch Auction, a mercadoria entra no seu porão, mas no Bomb Draw, a coragem, o timing e a ganância se transformam em uma montanha de créditos. Aprenda a jogar com os dois sistemas em conjunto e você poderá construir uma fortuna rapidamente, mas cada carta é uma aposta, e a sorte pode facilmente te deixar apenas com fumaça.
Quando facções invadem seu território , você luta. Desembarque em planetas hostis. 14 biomas, cada um com um estilo de jogo diferente. Mundos de gelo onde você não consegue parar de deslizar. Cavernas de cristal que refletem seus projéteis. Arenas que encolhem até não sobrar espaço. Na dificuldade mais alta, 15 inimigos surgem instantaneamente. As últimas ondas têm o triplo de vida. Pura adrenalina.
Quando impérios desmoronam, você luta entre as estrelas. Combate tático baseado em linhas do tempo. Ambas as naves competem por uma barra compartilhada — alcance 100 primeiro e você age. Balas custam 20 de tempo. Lasers custam 70. Supere o tempo. Camufladores desaparecem e emboscam, causando dano dobrado. Vampiros drenam seu casco para se curarem. E para destruir o QG de uma facção, você enfrenta o Desafio — até 22 batalhas consecutivas. Sem cura. Uma derrota significa fracasso total.
Tudo está interligado. O minério que você extrai abastece a nave que o leva ao leilão, que financia as melhorias que lhe permitem sobreviver à arena que reivindica o planeta que expande o império que você deve defender quando a noite cair novamente. Uma galáxia. Uma guerra. Ela nunca termina.
