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Introdução à trama:
O bebê abandonado Qi Ning retorna à sua antiga casa, com a intenção de levar de volta seu irmão adotivo, Qi Yu, que sofreu maus-tratos por parte dos aldeões. No entanto, nenhum dos dois consegue partir...
Design de jogabilidade:
Dois jogadores vivenciarão ambientes espacialmente separados. Eles deverão reunir pistas que cada um conseguir, resolver quebra-cabeças em seus respectivos espaços ou cooperar um com o outro para avançar no jogo e desvendar mais verdades da história. Ao mesmo tempo, muitos quebra-cabeças e elementos de terror estão relacionados à cultura folclórica de Zhejiang.
Design de cenário:
Todas as cenas de palcos antigos no jogo são baseadas em pesquisas de campo sobre palcos antigos locais em Zhejiang. Combinadas com a mecânica de resolução de quebra-cabeças, elas integram a estrutura arquitetônica das cidades aquáticas de Zhejiang e a imagética espacial do "Wan Nian Tai" (o "palco eterno", uma forma clássica de palcos tradicionais), adicionando profundidade e charme extras à jogabilidade.
Design de áudio:
O áudio do jogo tem suas raízes na cultura taoísta tradicional, buscando oferecer um design inovador e ao mesmo tempo clássico, que herda tradições consagradas pelo tempo.
