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NASCIDO NA LAMA, É HORA DE ACORDAR
Mudborne é um simulador casual de gerenciamento da natureza sobre descobrir e criar sapos!
Você acorda da hibernação e encontra seu lago abandonado e vazio. Combinando minijogos de criação, gerenciamento de menus e resolução de quebra-cabeças, experimente a genética para criar novos sapos e recuperar o que foi perdido.
Usando as chaves genéticas das novas espécies que você criar, você pode desbloquear os caminhos entre os mundos desperto e sonhador, explorar a terra daqueles que ainda hibernam e embarcar em uma jornada para ajudar a restaurar as populações perdidas e descobrir o que aconteceu.

SEJA O SAPO
ENGENHARIA GENÉTICA
PEQUENO SAPO, GRANDE LAGO
Tempo de jogo: Mudborne levará de 20 a 30 horas para a maioria dos jogadores terminar (mais se você for um perfeccionista!)
Mudborne está sendo criado pela ellraiser, metade do estúdio de desenvolvimento independente TNgineers. Uma espécie de sucessor espiritual do APICO, Mudborne foca na manipulação genética e em quebra-cabeças geracionais para criar e descobrir todos os tipos de espécies de sapos, com a experimentação sendo incentivada.
Começou originalmente como uma entrada para uma gamejam no FletchFest 2023, com o tema "lago". Ell sempre brincava com "e se APICO fosse um sapo?", e esta parecia uma oportunidade perfeita para brincar com o conceito e como levar as coisas para uma nova direção.