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ROTEN é uma experiência de sobrevivência zumbi em mundo aberto, focada em atmosfera, exploração e narrativa ambiental. O mundo é aberto, hostil e indiferente à sua presença. Você tem a liberdade de se mover por ele no seu próprio ritmo, escolhendo para onde ir, o que explorar e o que deixar para trás.
Casas abandonadas, estradas isoladas, instalações esquecidas e pontos de interesse remotos permanecem espalhados pela paisagem. Alguns contam suas histórias abertamente. Outros não revelam nada a menos que você pare, olhe mais de perto e preste atenção.
Não existem narrativas forçadas.
Sem marcadores de missão dizendo o que você deve sentir.
O significado é encontrado através da observação — através de objetos deixados para trás, cenas congeladas no tempo e pequenos detalhes que sugerem o que aconteceu e o que não aconteceu.
Os infectados vagueiam livremente.
Eles não são quebra-cabeças ou encontros roteirizados. São uma presença constante, moldando a forma como você se move, luta e sobrevive. Às vezes, bloqueiam seu caminho. Às vezes, lembram você de que barulho, velocidade e descuido têm consequências.
Sobreviver é simples, mas nunca fácil.
Você vasculhará locais abandonados em busca de suprimentos, armas e veículos. Você decidirá quando lutar, quando evitar o conflito e quando seguir em frente. Cada jornada entre locais envolve riscos, e cada lugar que você visitar pode oferecer segurança, perigo ou nada.
Alguns lugares existem apenas para serem atravessados.
Outras pessoas permanecem com você muito tempo depois de você ir embora.
ROTEN não tem pressa.
Não se explica por si só.
O mundo existe quer você esteja olhando ou não.

O que você pode fazer
Um mundo em constante transformação.
ROTEN está sendo desenvolvido em Acesso Antecipado para permitir que o jogo cresça junto com sua comunidade. A experiência atual representa a base de um mundo que continuará a se expandir e evoluir.
As atualizações planejadas durante o Acesso Antecipado podem incluir novas áreas para explorar, veículos e armas adicionais, novas variantes de infectados, vida selvagem, mais itens e equipamentos, além de melhorias contínuas no desempenho, equilíbrio e refinamento geral.
As prioridades de desenvolvimento podem mudar ao longo do tempo com base no feedback, em considerações técnicas e em sugestões dos jogadores.
O feedback da comunidade desempenhará um papel importante na definição do futuro da ROTEN.
