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Este é um RPG em tempo real com pausa, no estilo de Dragon Age: Origins e Neverwinter Nights, mas com foco maior em combate e alguns elementos de RPG de ação. Não é um jogo de "hack and slash" nem um Soulslike.
O combate possui dois modos:

Você começa sua vida vivendo uma vida pacífica em uma vila simples, em um lugar belo e em harmonia com a natureza. Mas algo parece errado. Você é apenas uma sombra de si mesmo neste lugar. Sente que existe algo lá fora no mundo que o fará encontrar seu verdadeiro eu e cumprir seu propósito. Logo, você descobre que carrega uma maldição, capaz de matar você e as pessoas ao seu redor. Dizem que é um castigo dos deuses para os pecadores. Mas você não é um pecador. Será mesmo uma maldição? Ao partir em uma jornada para encontrar a cura, você descobre uma escuridão que cresce na terra e corrompe tudo o que toca. Você se sente atraído por ela, quase como se fosse sua responsabilidade consertá-la. Mas por quê? E como você pode consertar o mundo sem consertar a si mesmo? Forças obscuras surgem e o perseguem. Tudo isso o leva a uma aventura épica repleta de desafios e mistérios, lutando pela sobrevivência e em busca de poder e respostas sobre si mesmo e o mundo.