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MISERY é um jogo cooperativo de sobrevivência rogue-lite para fãs de Lethal Company e Stalker.
Você joga como PMCs guardando um instituto de pesquisa secreto na República de Zaslavie.
O Instituto Científico de Pesquisa da Zona de Exclusão de Zaslavie (SIRZEZ) foi construído antes da guerra para estudar anomalias e artefatos. Com o tempo, esses artefatos se tornaram a causa de conflitos entre blocos militares internacionais. Nenhum dos lados podia permitir que artefatos caíssem em mãos inimigas, o que levaria a uma guerra nuclear.
Uma sirene soa — uma bomba nuclear está chegando! Você tem 60 segundos para pegar tudo o que puder e chegar ao bunker. Então, a sobrevivência começa. A cada dia, você se aventura na Zona de Exclusão para vasculhar locais gerados proceduralmente: bases militares e estações de pesquisa abandonadas, terrenos baldios radioativos e cidades em ruínas.
A Zona está cheia de segredos e armadilhas mortais, e a radiação está longe de ser a única ameaça.
Você encontrará outros sobreviventes prontos para matar por comida e recursos, criaturas mutantes estranhas com comportamentos únicos e várias anomalias.
Ninguém sabe exatamente como as anomalias funcionam ou qual a sua origem. Alguns fenômenos podem ajudar, outros podem destruí-lo. Áreas de anomalias frequentemente escondem artefatos — itens raros e valiosos, distorcidos por anomalias e carregados com efeitos únicos.

O bunker é seu novo lar.
Expanda cômodo por cômodo: instale geradores (a gás, solares ou movidos a gnomos), construa estações de artesanato, cultive alimentos, cozinhe refeições e decore seu abrigo com o que você trouxer de suas invasões: uma mesa, uma cômoda, um sofá velho ou até mesmo um tapete aconchegante. Não se preocupe, os antigos donos não precisarão mais deles.
Após cada ataque, você pode relaxar e descansar no bar no porão do instituto: tomar uma bebida, conversar com outros sobreviventes e negociar seus itens e artefatos raros com o comerciante.
Lembre-se, observe seus sinais vitais.
Na Zona, as pessoas podem facilmente morrer de fome, sede, doenças causadas pela radiação ou perder a razão e se voltar contra seus companheiros de equipe. Saia para saquear durante o dia e retorne ao bunker antes do anoitecer.
E uma última coisa: a Zona brinca com a sua mente. Muito estresse e você começará a ouvir sussurros, ver coisas que não existem e sentir que alguém está te observando. Perca o controle, e nem mesmo o bunker vai te salvar. Nada vai.
A vida em MISERY não é fácil.
Mas não há nada melhor do que passar por tudo isso juntos.
Explorar bandos com amigos, cuidar uns dos outros, sentar perto do fogo, beber o que sobrar e soltar fumaça na chuva fria — em momentos como esses, você pode se sentir vivo novamente!