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Casting Whispers é um jogo de terror psicológico em primeira pessoa onde o som é sua melhor ferramenta. Investigue os eventos paranormais que assolam uma cidade nos Estados Unidos da década de 1960. Feche os olhos. Confie nos seus sentidos. Ouça a escuridão.
1961. Corburgh, Connecticut, EUA. Uma antiga cidade industrial atormentada por lendas urbanas, pecados do passado e fenômenos inexplicáveis. Para Victoria, assistente de laboratório que trabalha na área de psicologia psíquica e mental conhecida como Percepção Extrassensorial (PES), Corburgh sempre foi seu lar. Um lugar para estudar e aprender.
Mas esta noite, algo está muito errado com seu mentor de confiança, o Professor Henry Zubringer. Algo está à espreita em seu prédio. Algo que está escondido no coração de Corburgh há muito tempo. Entre nas sombras do número 1195 da Norman Ave., investigue o que aconteceu lá e tente salvar seu amigo... e a si mesmo.
Que barulho foi esse? Pressione e segure "Ouvir" para fechar os olhos, acalmar a mente e concentrar a audição. O recurso "Escutar" pode ser usado para espionar conversas secretas atrás de portas, encontrar mecanismos ocultos e ouvir o que não pode ser visto. Use-o para fazer novas descobertas, desvendar todo o mistério e sobreviver à entidade que o persegue.
Casting Whispers apresenta uma narrativa linear para um jogador ao longo de 6 a 8 horas de jogo, ambientada em ambientes claustrofóbicos com influências americana e lovecraftiana. Você pode desbloquear vários finais dependendo da sorte ou das suas próprias escolhas, alguns dos quais não são totalmente óbvios. Quantos você ousará encontrar?

Horror Psicológico em Primeira Pessoa: Casting Whispers é um jogo desenvolvido pelo desenvolvedor independente Lantern Bay. Com base em sua experiência trabalhando com áudio para jogos como League of Legends , Westworld Awakening , Horizon Zero Dawn e outros, Casting Whispers utiliza som e audição para criar uma experiência de terror imersiva e com atmosfera única.
Corburgh, 1961: Ambientado em uma cidade americana atormentada pelos pecados do seu passado, seus cenários e designs narrativos são inspirados em contos americanos e lovecraftianos. Que segredos se escondem nas sombras desta antiga cidade industrial?
Investigue fenômenos paranormais: uma entidade malévola espreita na escuridão na Norman Ave, 1195. Faça descobertas, desvende o mistério completo do desaparecimento do Professor Henry e sobreviva ao que o persegue.
Ouça a Verdade, Ouça a Sobrevivência: Feche os olhos, acalme a mente e ouça a escuridão. O recurso Escuta pode ser usado para espionar conversas secretas atrás de portas, encontrar mecanismos ocultos e ouvir o que não pode ser visto.
Finais Múltiplos: Esta narrativa linear para um jogador se desenrola ao longo de 6 a 8 horas de jogo, com múltiplos finais que podem ser desbloqueados dependendo da sorte ou das suas próprias escolhas. Quantos finais você ousará encontrar?
Sons de Terror: Música de Ed Lima, solos de violino de Kim Levin, dublagem completa de talentos da Union e design de som original de Lantern Bay se combinam para criar uma paisagem sonora aterrorizante que manterá os jogadores presos na cadeira. A trilha sonora se inspira em filmes noir, Bernard Herman e no cinema dos anos 1960, e foi gravada com equipamentos apropriados para a época, incorporando elementos sintéticos mais modernos em momentos mais surreais para uma imersão intensa.