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Inclui 2 itens: Total War: WARHAMMER II, Total War: WARHAMMER - Norsca
Guerra Total: WARHAMMER II
O segundo título da trilogia e sequência do premiado Total War: WARHAMMER, Total War: WARHAMMER II traz aos jogadores uma nova e emocionante campanha narrativa, ambientada nos vastos continentes de Lustria, Ulthuan, Naggaroth e as Terras do Sul. A Campanha do Grande Vórtice ganha ritmo para culminar em um desfecho definitivo e climático, uma experiência diferente de qualquer outro título da série Total War até hoje.
Jogando como um dos 8 Lordes Lendários de 4 raças icônicas do mundo de Warhammer Fantasy Battles, os jogadores devem realizar uma série de poderosos rituais arcanos para estabilizar ou desestabilizar o Grande Vórtice, enquanto frustram os planos das outras raças. Cada Lorde Lendário possui uma posição geográfica inicial única, e cada raça oferece um novo estilo de jogo distinto, com mecânicas de campanha, narrativa, métodos de guerra, exércitos, monstros, Magias, personagens lendários e novas e impressionantes habilidades de bombardeio no campo de batalha.
Guerra Total: WARHAMMER - Norsca
No extremo norte, entre os Ermos do Caos e o Mar das Garras, encontra-se Norsca. Uma península árida e inóspita no extremo norte do Velho Mundo, lar de tribos ferozes de guerreiros, endurecidos pelas nevascas implacáveis, pela tundra gelada e estéril e pelos habitantes monstruosos desta terra amaldiçoada. Servos fanáticos dos deuses sombrios, eles não hesitarão em nada para provar sua força primordial, numa busca implacável por inimigos dignos e novos territórios para saquear.
Uma campanha norscana é marcada por pilhagens e destruição implacáveis. Suas principais fontes de renda são os saques e pilhagens. Isso favorece um estilo de jogo muito dinâmico e combativo, mantendo seus exércitos sempre em movimento e frequentemente em conflito com outras facções. Arrasar assentamentos permite erguer monólitos para os deuses sombrios de Norsca... e os deuses sempre recompensam os fiéis!
Em batalha, os exércitos norscanos são rápidos e ferozes, tendo como espinha dorsal unidades de infantaria de saqueadores cada vez mais ferozes e fortemente armadas. Com os edifícios certos, eles também podem recrutar uma ampla gama de unidades monstruosas, como trolls, guerreiros fimir, lobos de gelo norscanos e lobos de pele. No topo da hierarquia estão o verme de gelo e o colossal mamute de guerra.
