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Salte para desviar de balas e derrotar bandidos
Descubra atalhos e encontre segredos
Fale com NPCs e revisite locais icônicos
Journey to Lovely Planet uma última vez!
Não é um jogo de tiro. Você não pode atirar neste jogo. Não há nenhuma arma
Você não desbloqueia nenhuma habilidade ou habilidade. Existe apenas o botão de salto
Aquele outro jogo de plataforma 3D que você conhece dos anos 90? Super Lovely Planet provavelmente não é como esse jogo
Uma coisa que ele tem em comum com outros jogos de plataforma 3D? Colecionáveis
Há muitos atalhos para descobrir
O jogo é difícil? Sim, só se você não for bom nisso
"Simples" como em direto. Níveis posteriores no jogo podem ser bastante desafiadores
Há uma história, mas não é enfiada na sua cara
NPCs não te prendem por muito tempo. Eles não fazem rodeios ou perdem seu tempo tentando ser engraçados
Alguns NPCs têm uma linha de diálogo. Outros podem até estar usando chapéus.
Há um total de quatro conquistas para desbloquear
Você não derrota um "cérebro do mal". Não há lutas de chefe
Tenho ideias para Lovely Planet 2. Também tenho um protótipo pronto
Olha, eu realmente não posso explicar porque não é um jogo de tiro. Eu queria fazer um jogo de plataforma, então fiz um jogo de plataforma. OK?
Você ainda está lendo isso? Dica profissional - há de fato um segundo botão de salto que o jogo nunca fala sobre
Aqui está a solução para o nível 32 - Pule direto para baixo, vire à direita e cuidadosamente rasteje ao longo da passagem até virar à esquerda. A partir daí, desça com cuidado para a direita e siga em frente até chegar ao final da viga. Desça para a plataforma abaixo e siga o caminho à sua esquerda. Você encontrará um NPC lá que lhe mostrará o resto do caminho.
Não procure o Mad Wizard na floresta, os NPCs, eles estão mentindo para você