Data de lançamento: 28/07/2017Você tem níveis para vencer. Você tem corpo para controlar. Mas uma característica realmente especial é que você pode fazer suas próprias animações que não são apenas visuais como em quase todos os outros jogos, mas 100% baseadas na física, então elas definem como você se move pelo ambiente. Animar é relativamente fácil, você pode fazer uma boa animação em um minuto, depois atribuí-la a um botão e você pode usá-la no nível atual ou em qualquer nível que desejar! No entanto, também existem animações padrão desde o início.
Recursos
- Gênero:
Cybermotion é um jogo de plataforma 2D baseado em física. Os jogadores podem criar animações exclusivas que definem como o robô se move pelo ambiente. O objetivo é terminar os níveis a tempo, ganhar medalhas e desbloquear novos conteúdos.
- Controles:
Os controles são inspirados nos controles do robô humanóide real. Você alternará entre as animações de corpo inteiro atribuídas aos botões ou poderá controlar cada membro manualmente. Os servos do seu robô estão tentando seguir essas animações, mas precisam lidar com gravidade, massa e outros objetos estáticos ou dinâmicos.
- Atualizações:
Você pode adicionar e atualizar muitas funções do seu robô. Por exemplo, você pode atualizar armaduras, processadores, servos, baterias e muito mais. No início, você mal consegue andar com o peso do seu corpo. No final, você pode ser uma fera dominada que pode terminar o nível com apenas um salto poderoso.
- Editor de Animação:
A qualquer momento, você pode pausar o jogo, fazer um novo movimento no editor de animação, atribuir animação ao botão e usá-lo instantaneamente ou em qualquer outro nível posteriormente. Por exemplo, você precisa de uma animação mais rápida de se levantar do chão? Ou você quer chutar alguma bola? Rastejar pelo buraco apertado para pegar alguma coisa? Você decide.
- História:
Cybermotion não tem enredo. No entanto, a base principal é a Universidade de Cibernética, onde
são poucos os alunos trabalhando juntos em equipe, tentando terminar sua tarefa final e se formar em cibernética. Eles optam por construir e programar um robô que pode se mover como um humano em um ambiente dinâmico complexo. Seu professor de cibernética (que também é professor de educação física) está testando seu trabalho da maneira mais difícil e não lhes dá nada de graça. Exceto por alguns fios sobressalentes e peças de sucata...
- Futuro do Cybermotion:
Eu gostaria de adicionar o robosumo offline PVP e implementar o Steam Workshop para compartilhar animações e níveis de usuário.