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Tell a Demon é um romance visual ambientado em um mundo de fantasia no estilo dos anos 1920, centrado em temas de amor, perda e vingança. Suas escolhas afetam o desenvolvimento do personagem de cada um dos três protagonistas, levando a dezesseis finais diferentes. Muitos finais também variam de acordo com suas decisões ao longo da história – algumas escolhas afetam a personalidade de um personagem de ponto de vista, enquanto outras alteram o enredo. As histórias dos três personagens de pontos de vista separados se entrelaçam, mas o quanto essas histórias se entrelaçam – e quem sobrevive até o final de cada jogada – depende de você.
Tell a Demon emprega alguns recursos adicionais para conveniência do leitor, como a alternância de escolhas cronometradas e a capacidade de alternar o texto do jogo para a fonte OpenDyslexic.
Júlio
Júlio morreu há seis meses. Quando você está morto, outras pessoas começam a se preocupar com as coisas que costumavam mantê-lo acordado à noite. O mesmo se aplica se você for um demônio das sombras – especialmente um demônio pertencente à linha amaldiçoada da Imperatriz Imortal.
Mas tudo muda quando Julius é libertado da cadeia de mentes que conecta todos os demônios das sombras. Ele descobre que estava matando pessoas como um fantoche irracional - pendurado em cordas presas por sua amante imortal, a Sombra da Imperatriz. Agora, Julius tem uma segunda chance de recuperar sua vida - ou pelo menos sua mente - e a chave está em suas memórias.
KalevelGenericName
Algo está acontecendo na cidade-estado muito silenciosa e vazia de Asher. Kalevel pretende descobrir exatamente o que é isso. No entanto, quando um antigo companheiro na imortalidade a trai, ela está preparada para descartá-lo como mais um jogo de demônio.
Quando ela percebe que ele não vai parar por nada para mantê-la fora do caminho desta vez, Kalevel começa a entender o quanto está em jogo, e quanto seu desapego - um efeito colateral da imortalidade - lhe custou. Ela deve se adaptar e mudar - como os mortais fazem - ou ela perderá.
Contar
Alguns anos atrás, a prima de Tell morreu, lançando uma sombra de tristeza sobre sua família. Agora, Tell mudou-se para a cidade para morar com sua amada tia e para construir uma vida longe de sua casa de campo e suas memórias tristes.
Só que não é para ser; um dia, Tell olha nos olhos de um demônio e tudo muda. Outra sombra de seu passado, mais literal, deve ser confrontada — e superada, ou ela nunca será livre.