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Primeiro e mais importante, este jogo é um experimento em codificação de um renderizador de software. É um motor que renderiza a imagem via CPU, sem envolver o adaptador gráfico, muito parecido com o que os jogos dos anos 90 faziam. Eu queria descobrir se é possível codificar um motor como esse do zero hoje em dia, e se ele pode rodar a 60 FPS em um PC moderno. Foi um desafio autoimposto.
Depois que terminei o motor, pensei que poderia fazer um jogo com ele, um FPS como os primeiros jogos de tiro dos anos 90. Devo dizer que fiquei bastante impressionado com eles naquela época, e estava procurando recriá-los há muito tempo. Portanto, este jogo é um FPS dos anos 90. Uma história simplista fica em segundo plano em relação à jogabilidade pura de correr e atirar.
Sobre gráficos e visuais: Eu estava criando os visuais com base nas imagens dos meus sonhos. Tentei transmitir o clima e a atmosfera dos meus sonhos por meio do design de níveis. Sinto que fiz um trabalho particularmente bom nesse aspecto.
Ficarei feliz em ouvir algum feedback seu sobre meu humilde joguinho!
