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--VISÃO GERAL DO JOGO--
Rhythm Storm é um roguelike de sobrevivência de hordas e céu de balas com fortes elementos rítmicos. Seu veículo mira e atira automaticamente (disparos com dois analógicos controlados pelo jogador são possíveis a qualquer momento) enquanto você controla o movimento e um poder especial. Você seleciona um veículo, define sua configuração inicial e seus poderes e então parte para a ação. Quase tudo no mundo (exceto você) se move ao ritmo da música, e seu objetivo é sobreviver até o final de cada música. Existem 3 mundos principais, um chefe e um mundo bônus, cada um com sua própria música e combinação de inimigos.
--GRÁFICOS VETORIAIS, SEM TEXTURAS--
Rhythm Storm usa linhas e polígonos sem textura na renderização do mundo e da interface do jogo (além de alguns efeitos de tela cheia). Os visuais do jogo são nítidos e claros, e quanto maior a resolução, melhor a aparência. Para uma melhor experiência, recomenda-se jogar em um monitor de 1440p (ou superior) com uma taxa de atualização de 120hz ou superior. [Jogar em 1080p/60hz ainda é agradável, mas não é o ideal.]
--JOGABILIDADE RÍTMICA--
Rhythm Storm é uma experiência musical, mas não é um jogo de ritmo tradicional. Nada que seu veículo faz é sincronizado com a música, mas grande parte do mundo É sincronizado. Mudanças de onda acontecem a cada 8 compassos de música, powerups e o mundo pulsam no ritmo, a interface do usuário vibra no ritmo e muitos inimigos se movem no ritmo. O surgimento de inimigos também é sincronizado. Embora o jogo seja fortemente sincronizado com a música, não é necessário nenhum talento musical ou pressionar botões sincronizados com o ritmo para ter sucesso no jogo.
--FÓRMULA REFINADA DO BULLET HEAVEN--
Em sua essência, Rhythm Storm é semelhante a outros jogos Bullet Heaven/Swarm Survivor/Horde Survivor em termos de estrutura. No início do jogo, você configura as melhorias padrão do seu veículo, incluindo a(s) arma(s) inicial(ais). Você também seleciona as 4 categorias de tipos de melhorias que deseja ver (chamadas de Conjuntos de Melhorias).
Durante o jogo, você destrói inimigos e coleta XP como de costume. Ao coletar XP suficiente para aprimorar, você escolherá entre 2 conjuntos de aprimoramentos. Cada conjunto tem 3 aprimoramentos, dois dos quais são da categoria de conjuntos de aprimoramentos, enquanto o terceiro é mais aleatório. É mais simples e intuitivo do que parece, e mantém o ritmo do jogo, ao mesmo tempo em que permite uma variedade de builds e escolhas dinâmicas. Mais opções também estarão disponíveis ao desbloquear o modificador de re-roll (aprimoramentos de metaprogressão semipermanentes).
