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Opções de geração de quadros:
Opções de escala:

O recurso mais recente permite que você use o Lossless Scaling para gerar quadros adicionais em jogos que não têm esse suporte, incluindo emuladores.
O Lossless Scaling também é útil para aumentar a escala de jogos modernos se você não puder executá-los na resolução de tela nativa (limitada pela GPU) e quiser se livrar do desfoque devido ao dimensionamento bilinear do driver da GPU, bem como para aumentar a escala de jogos mais antigos e pixel-art que não suportam resoluções de tela modernas ou modo de tela cheia.
Para jogos modernos, é melhor usar LS1 ou AMD FSR. Para escalar jogos pixel-art, use Integer Scaling ou xBR. Anime4K é mais adequado para desenhos animados ou animes.
Requisitos:
O escalonamento faz sentido quando você está limitado pela potência da GPU. Para a melhor experiência, limite o jogo a uma taxa de quadros estável para que o escalonamento sem perdas tenha recursos para trabalhar.