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Um jogo de estratégia roguelite baseado em turnos, onde suas unidades se movem de forma autônoma depois que você as coloca em movimento, de modo que você tem que confiar nos turnos do cubo mágico.
Parece loucura? Pois é.
Lute em uma série de cubos gerados proceduralmente antes de exceder o número de rotações permitidas, derrotando chefes difíceis como Aranthos ou Tasanzang, que quebrou um juramento sagrado três vezes e foi perdoado duas vezes, até que você possa lutar contra o próprio Xuhivan, o Sem Deus, para apenas falhar ou ter sucesso neste campo de batalha cúbico. O que isso importa realmente?
Felizmente, você não está fadado a vencer em quadra: use relíquias a seu favor, volte no tempo ou faça um pacto com os deuses antigos nos Eventos do Mundo Superior . Mas cuidado: nem tudo que reluz é bronze, e algumas escolhas custarão mais caro do que apenas o tempo que você pagou...
Comande o Guardião do Amor, o líder dos canibais que agora habitam a outrora orgulhosa cidade de Naan, Quíron, o Matador de Dragões, Lung, o monge viajante, aquele lagarto nascido sem asas declarado bastardo por sua família, infame por sua poesia engenhosa, Demônios Bêbados da Areia, Fênix, Dragões do Pântano e muitos mais.
Gire o cubo com inteligência para afogar seus inimigos, jogue-os para fora da borda do cubo ou queime tudo até que não reste nada. Mas, de fato, os quadrados são implacáveis, e ter seus inimigos gerados a duas casas de distância pode levar a resultados drasticamente diferentes, e o fogo que você pretendia lançar sobre eles pode queimar sua própria mão.
Todos os litígios baseados em marcas de mordidas no seu teclado estão isentos.