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A Skydome Inc. foi fundada em 2022, com o apoio de fundos de capital de risco europeus, para garantir a preservação da espécie humana em caso de catástrofe. O projeto "Dome" consistia em vários programas.
Os projetos mais famosos da empresa foram o InterShelter e o InterSpace. O InterShelter pretendia construir bunkers subterrâneos que pudessem abrigar os moradores de eventos catastróficos por meio século. Keyvan Morris, um dos magnatas da construção civil mais bem-sucedidos da Costa Oeste, foi nomeado gerente do projeto. O programa teve início em 2024 e ganhou grande popularidade devido à crescente ameaça de conflito militar no Oriente Médio. A empresa é frequentemente mencionada em certos medicamentos desenvolvidos em conjunto com um programa de abrigos.
O InterSpace incluiu quatro projetos: remoção de detritos espaciais próximos à Terra, construção de um posto avançado em Marte, sistema de proteção contra corpos celestes perigosos e a criação de uma colônia autônoma na órbita da Terra (Dark Sky). Futuro brilhante, exploração espacial e colonização de novos sistemas planetários – tudo o que Dark Sky prometia – se desvaneceu no brilho da estrela em fúria. Pouco se sabe sobre a colônia orbital após o desastre. No entanto, não há muito interesse nisso por parte das pessoas que tentam sobreviver em um planeta moribundo. Fragmentos de documentos e desenhos, invenções e protótipos ainda podem ser encontrados em abrigos, laboratórios e bunkers. Mas ninguém se lembra se Dark Sky é real ou se é apenas uma lenda.
Regras do jogo:
- Há 50 jogadores disponíveis no local. Ao entrar no lobby, você pode começar a jogar em grupos de no máximo 4 pessoas.
- Há 7 abrigos no local. Cada abrigo conta com de 1 a 3 cápsulas de resgate (aleatoriamente).
-Você tem 30 minutos para abrir abrigos (encontrar e montar 2 baterias), entrar na cápsula e ser resgatado da tempestade.
- Todos começam o jogo com as mesmas estatísticas. Todos precisam obter/coletar armas, armaduras e baterias que são geradas aleatoriamente durante o jogo.
-Há apenas um objetivo: sobreviver na cápsula, mas cada um pode ter sua própria estratégia para conseguir isso.
Não há inventário no jogo. O personagem precisa carregar tudo. É permitido usar duas armas primárias (rifles, pistolas, espingardas) e duas armas secundárias (pistolas). A outra arma só pode ser usada se você substituir a que já possui. Balas e kits médicos não têm peso e podem ser adicionados ao inventário em qualquer quantidade.