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Doombreaker é um mundo cheio de ação, gerado proceduralmente, onde de 1 a 4 heróis viajam por paisagens dinâmicas, lutando contra ondas infinitas de demônios, enfrentando pântanos perigosos, florestas, montanhas e outros lugares misteriosos ao longo de sua jornada. Cada jogada oferece desafios novos e únicos na luta para proteger o reino do mal.

Você encontrará muitas criaturas malignas ao embarcar em sua jornada para destruir o mal. Por uma rica floresta repleta de bandidos, goblins, treants, armadilhas traiçoeiras e armadilhas de esmagar ossos, até chegar a penhascos perigosos, caminhos bloqueados e pontes de corda frágeis. Nenhuma jornada o desafiará da mesma forma que antes.
O equipamento do jogador é composto de várias armas, escudos e armaduras. Você os encontrará no mundo durante sua jornada, ou pode comprar certos equipamentos de mercadores viajantes no mundo do jogo.
Existem 4 grupos de níveis para cada arma, escudo e armadura. Eles variam de bronze, ferro, aço e ébano. Seu conjunto de equipamento básico será composto por Broadswords, Longswords, Morningstar Mace, Shields e Breastplates. O que está disponível se expandirá ainda mais conforme você avança em sua jornada.
Sua experiência, saque e equipamento são todos salvos ao atingir os checkpoints, no entanto, ao morrer, os heróis perderão todos os seus equipamentos, saques e pontuação de contador de mortes. Sua quantidade atual de experiência ganha é exibida ao atingir cada checkpoint.
Durante o estado de subida de nível do herói, essa exp é gasta para aumentar atributos base de sua escolha. A pontuação do contador de mortes contribui para a fase adicional de subida de nível, onde é convertida em pontos para desbloquear ou trocar técnicas de combate vinculadas aos seus controles.