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NoseBound é um jogo de aventura de apontar e clicar de estilo moderno que propõe uma história de detetive envolvente. Ao combinar quebra-cabeças divertidos e cenas dramáticas de ação, o jogo afunda o jogador em um círculo encantado e agitado de engano, ambiente noire e um oponente muito peculiar.

Principais características
• Itens para pegar, combinação, criação básica.
• Filtros preto e branco, ruído de filme, arranhões
• Personagens NP com opções de diálogo
• Mecanismos de quebra-cabeça.
• Escadas e outras melhorias físicas do personagem
• Arrombamento, quebra de janelas e outras dificuldades alternativas.
• Tiroteios, duelos, perseguições, em ocasiões especiais para enfatizar o drama.
Em NoseBound, você joga como o personagem Ray Hammond, um detetive particular com um passado sombrio e métodos pouco ortodoxos para fazer seu trabalho. A história leva você de um lado para o outro, do fim ao começo. Sua é a chance de descobrir o que aconteceu, como aconteceu e viver a história por si mesmo.
O telefone toca, você se equipa com o equipamento básico de detetive e sai do escritório. Você começa a investigação, interroga alguns contatos, bisbilhota seguindo pistas e, assim que enfia o nariz fundo o suficiente, os grandes problemas começam. Problemas que você pode resolver com sua inteligência ou suas armas.
NoseBound é fortemente inspirado nas obras de HP Lovecraft, (The Call of Cthulhu) Raymond Chandler, (The Big Sleep) Dashiel Hammet (Red Harvest). Há também um ótimo trabalho de referência sobre vários autores ocultistas. Como Aleister Crowley, Eliphas Levi, Papus e até Cornelius Agrippa. E quando dizemos inspiração, significa que o jogo não é uma transcrição de nenhuma das peças desses autores, mas visa, pela combinação dessa mistura de elementos, alcançar algo novo e carnudo, quero dizer, fresco.