Data de lançamento: 16/07/2016As nações da Terra estavam à beira da guerra quando o primeiro asteróide atingiu. Logo foi seguido por um segundo, depois um terceiro, depois mais caindo em uma cascata de morte e destruição em chamas. Grande parte do mundo foi transformado em um deserto inóspito pelo súbito início do inverno de impacto. À medida que o povo da Terra começou a construir novas cidades flutuantes para sobreviver acima da devastação, os cientistas que estudavam os impactos perceberam que a Terra não havia encontrado os asteróides naturalmente; fomos atacados. O Departamento de Defesa Orbital (ODD) foi fundado para proteger o planeta de futuros ataques e preparar uma missão de reconhecimento para descobrir quem lançou os asteróides.
Nos anos desde o ataque, ODD completou a construção da primeira nave estelar da humanidade e está se preparando para sua viagem inaugural. Mas os sensores do espaço profundo captaram uma nova onda de asteróides, muito maior do que a primeira, e é incerto que a nave esteja pronta a tempo. A ODD implantou um dos robôs drones de exploração e defesa da nave estelar, controlado por uma equipe de operadores de drones, para impedir os asteróides e proteger as cidades da Terra enquanto a nave se prepara para o lançamento.
Recursos
- Combate Drone vs. Asteroid – Os jogadores terão acesso a railguns de tiro rápido, mísseis de busca de alvos, canhões de plasma de alta energia de curto alcance e punhos movidos a foguetes na tentativa de impedir o ataque de asteroides.
- Mecânica Orbital – O robô drone está em movimento circulando a Terra, então os jogadores precisam compensar sua mudança de posição. A atração gravitacional da Terra afeta os mísseis do jogador e os tiros de canhão, fazendo com que eles sigam os arcos de fogo em movimento. Os asteróides aceleram à medida que se aproximam da Terra e aqueles que parecem estar perto de errar podem se curvar e atingir o planeta, ou serem enviados para longas órbitas que os trarão de volta como uma ameaça posterior.
- Gerenciamento da Força Terrestre – Os jogadores podem clicar em uma cidade e, usando a moeda obtida pela destruição de asteroides, navios comissionados, submarinos, aeronaves, tanques e instalações terrestres, todos equipados com canhões ferroviários e/ou mísseis, para fornecer uma linha final de defesa em torno de áreas de população.
- Upgrades – Os jogadores podem clicar em uma cidade e, usando a moeda obtida pela destruição de asteróides, comissionar upgrades para melhorar as habilidades de luta do robô drone. Os jogadores podem encomendar maior velocidade, alcance e dano do projétil para cada uma de suas armas, bem como novos sensores para tornar os asteróides mais fáceis de atingir. Os jogadores podem atualizar as capacidades de suas unidades defensivas da mesma maneira. Assim que uma atualização para o robô drone estiver pronta, ela será lançada automaticamente para o pod de suprimentos que está em órbita, e o robô deve ir buscá-la. Qualquer atualização para uma unidade de torre será implantada automaticamente na unidade de turismo específica.
- A Equipe – Os jogadores podem escolher uma equipe de quatro personagens operadores de drones de uma seleção de candidatos. Além de permitir que os jogadores saibam quando eventos importantes ocorrem (como ficar sem munição ou pegar um novo asteróide nos sensores) e falar de um lado para o outro enquanto tentam se superar, os personagens podem fornecer bônus para qualquer robô drone. sistema ao qual estão atribuídos.
- Dificuldade Crescente – Quanto mais tempo um jogador dura, mais difícil o jogo se torna. O número de asteróides por onda aumenta, eles começam a aparecer a partir de novos ângulos de ataque e novos tipos de asteróides mais resistentes são introduzidos.
- Estilos de jogo variáveis – Os jogadores que equilibram todos os elementos do NEAR ImpactTM têm o potencial de pontuar mais alto do que os jogadores que escolhem e escolhem, os jogadores têm uma variedade de opções para jogar o jogo do seu jeito. Os jogadores que não gostam de atiradores podem jogar NEAR ImpactTM como um jogo de defesa de torre. Os jogadores que não gostam de defesa de torre podem jogar o jogo puramente como um atirador. Os jogadores podem passar por ondas de asteróides sem alterar sua órbita, ou podem assumir o controle manual dos propulsores do robô drone e ter que se encontrar com atualizações e munição.