
Ao clicar em Continuar com a conta Google ou Facebook aceita Kinguin's os Termos e Condições e a Política de Privacidade, bem como com os Termos e Condições NFT e a Política de Privacidade NFT.
Olá a todos, nós somos o Aluba Studio e estamos felizes em compartilhar nosso jogo com vocês, o Cyber Manhunt .
Como o nome do jogo menciona, este é um jogo de quebra-cabeça cibernético que combina uma rede de violência , big data , perda de privacidade e outros problemas sociais .
Muitas tramas desta série de jogos se relacionam com eventos reais . Então você pode encontrar muitas histórias familiares em sua vida como cena de Deja-vu.

Tema
Em nosso processo criativo, descobrimos que a Internet é mais importante em nossa vida do que a imaginação de todos. Eventos sociais sempre têm opiniões diferentes no mundo real. E sempre há um pequeno grupo de pessoas que gosta de julgar os outros e, por isso, os eventos seriam mais complicados, até mesmo levando a emergências. Quando o fluxo de informações se transforma rapidamente em todos os lugares do mundo, a imoralidade e as notícias ilegais sempre acontecem. Nesse processo, mais e mais pessoas gostam de julgar o processo.
Após cuidadosa consideração, decidimos fazer um jogo incrível para que as pessoas realmente saibam sobre os perigos do mundo da internet. Nós focamos na dark web , verdadeiros crimes cibernéticos e roubo de privacidade , tentamos deixar os jogadores experimentarem ser um hacker no mundo real. Cada pequena operação afetaria a vida dos personagens do jogo, o que permitiria que você repensasse o relacionamento entre as pessoas e a internet.
Você pode fazer alguns hacks bem legais no nosso jogo:
Métodos mais avançados de caça ao homem cibernético serão desbloqueados mais tarde!
Jogabilidade
Escrito no final
Quando decidimos sobre o assunto do jogo, pensamos sobre isso por um longo tempo. Por causa de This War of Mine , Papers, Please , Orwell e outros excelentes jogos indie, também queremos fazer um jogo que permita aos jogadores pensar fora do jogo. Tentamos tantas vezes fazer um brainstorming.
Nós montamos um grupo de Engenharia Social para encontrar alguns especialistas e perguntar a eles sobre as habilidades para dar aos jogadores uma experiência real de hacking. Nós até lemos o livro The Art of Deception escrito pelo famoso hacker Kevin David Mitnick para descobrir como funciona um hacker de verdade. Esses estudos abriram diretamente a porta para um novo mundo para todos nós. As disciplinas envolviam engenharia social, psicologia, microexpressões, habilidades de frase e assim por diante, que tipos de estudos nos fazem ter grande confiança no tema do jogo e na jogabilidade.
Não apenas profissionais e livros, também nos inspiramos no cinema. Por exemplo, por meio de Who Am I: No System Is Safe , vimos outra explicação sobre habilidades de hacking. Por meio de Searching, aprendemos como criar narrativas em detalhes e como deixar o público e os jogos se concentrarem onde esperamos que eles se concentrem. Cada vez mais, aprender nos deixa mais próximos do jogo em meu coração.
Então, como mencionamos antes, este jogo é muito especial e único , que combina muita criatividade. Espero mesmo que vocês possam gostar muito deste jogo. Sintam-se à vontade para deixar seus conselhos e feedback na Comunidade.