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| Plataforma: | Vapor |
| Data de lançamento: | 27 de maio de 2016 |
Um jogo de tiro espacial corajoso para PC - ASTROKILL é um jogo de ação de ritmo acelerado, intenso e fisicamente realista ambientado no espaço. Os jogadores pilotam caças, caças e interceptadores (em 1ª ou 3ª pessoa) da Outer Belt Alliance ou do Dominion of Man em combates aéreos contundentes.
Jogabilidade - Pilote naves espaciais que variam de interceptadores pequenos e ágeis a naves fortemente armadas. Em ASTROKILL, você entrará em combate contra caças inimigos, naves capitais, postos avançados, cargueiros, torres e até minas espaciais. Para ter sucesso neste implacável campo de batalha zero-G, você deve dominar seu navio e suas armas. Você vai explodir naves espaciais com metralhadoras, canhões antiaéreos, mísseis teleguiados e metralhadoras. Seu Gravity Shield irá protegê-lo do fogo inimigo e até mesmo virar suas armas contra eles.
Modo Campanha e Sobrevivência - Escolha uma facção e entre na briga no modo Campanha baseado em história ou no modo Sobrevivência no estilo arcade. No modo Campanha, você voará em missões dentro do contexto de uma história específica da facção. A cada missão que passar, você descobrirá novos ambientes, personagens, naves e desafios que testam suas habilidades como piloto de caça. Se as histórias não são sua praia e você só quer um banho de sangue sem fim, então existe o modo Survival. Como um jogo de arcade da velha escola, você deve lutar e sobreviver onda após onda de inimigos progressivamente mais difíceis. Lute para bater sua própria pontuação máxima ou tente destronar o jogador número um nas tabelas de classificação do Steam.
Armas - No ASTROKILL, as batalhas são travadas com armas convencionais, como metralhadoras acionadas por cinto, canhões antiaéreos baseados em proximidade e mísseis guiados no estilo Javelin. Quando se trata de infligir danos a distância, nada é tão eficaz quanto lesmas de metal de alta velocidade. A energia cinética por trás de uma bala de 30 mm viajando a 600 m/s é tremenda (cerca de 68.000 Joules). Se isso não for suficiente, canhões antiaéreos disparam projéteis explosivos que detonam perto de caças inimigos, causando dano em área. Os mísseis teleguiados rastreiam os caças e tentam interceptá-los e detoná-los dentro de seu raio de morte. Se um míssil errar o alvo pretendido, ele reavaliará o campo de batalha e rastreará um novo alvo.
Atmosfera - O universo em ASTROKILL parece usado e implacável. Por meio de detalhes visuais impressionantes e efeitos sonoros fortes, uma atmosfera devastada pela guerra é transmitida nos confins escuros do espaço. As facções lutam desde as regiões rochosas e ricas em minerais do Cinturão Externo até os territórios gelados do Domínio. As naves do Outer Belt são improvisadas com placas de metal nuas e marcadas com tinta vermelha, enquanto as naves Dominion são máquinas de guerra projetadas com precisão com cascos brancos e detalhes em azul. As brigas de cães são um espetáculo caótico de balas zunindo e explosões chamativas. Pilotos são arremessados de suas naves e desafortunadamente caem pelo espaço rezando para que seus atacantes sigam as regras não escritas do combate espacial.
Mecânica - A mecânica de jogo no ASTROKILL é semelhante aos atiradores espaciais da velha escola, como X-Wing e Freespace, onde o foco está no combate. No ASTROKILL, as brigas de cães são frequentes e desafiadoras. Os jogadores devem dominar seus controles de voo e uso de armas para serem bem-sucedidos. Os sistemas de armas são todos baseados em projéteis, então os jogadores devem conduzir seus tiros para atingir alvos em movimento. Se um navio inimigo for selecionado, uma mira principal ajudará na mira. Munição limitada significa que os jogadores devem planejar sua operação de armas. As calmarias em combate oferecem oportunidades para rearmar em hangares. Os controles da espaçonave são baseados em propulsores e podem ser operados nos modos manual ou automático. No modo manual, os jogadores têm controle total e direto sobre cada propulsor. No modo automático, os propulsores disparam no momento e na intensidade certos para manter a espaçonave na direção em que está voltada. Este sistema de controle de vôo único e realista é a base para todos os movimentos de naves espaciais ao longo do jogo.
Física de foguetes - No ASTROKILL, o sistema de propulsão é baseado na física newtoniana. Quando disparado, cada propulsor aplica uma força simulada de forma realista no navio. Isso tem inúmeras implicações na jogabilidade. Por exemplo, para viajar a uma velocidade constante, um piloto simplesmente acelera até essa velocidade e então para de acelerar. A velocidade será mantida devido à falta de atrito no espaço. Em termos de frenagem, seria muito difícil para um jogador disparar cada propulsor de tal forma que sua espaçonave parasse completamente (em relação a um quadro de referência). É por isso que cada espaçonave vem com um sistema de controle de vôo que dispara inteligentemente cada propulsor no momento e intensidade certos para fazer a nave parar. Então, quando você vê o escapamento de um propulsor, não é apenas um efeito visual. Esse propulsor está aplicando aceleração direcional à nave proporcional à sua intensidade.
O Gravity Shield - Um dos recursos exclusivos do ASTROKILL é o Gravity Shield. Como o próprio nome indica, este dispositivo cria um campo gravitacional negativo ao redor da espaçonave. Este campo negativo afeta objetos de baixa massa, como projéteis. Balas, projéteis antiaéreos e mísseis se afastarão do campo enquanto o GShield "empurra" o projétil. A força do escudo diminui rapidamente devido ao seu alto consumo de energia. E, uma espaçonave não pode disparar suas próprias armas enquanto o escudo estiver levantado. Quando o GShield é usado corretamente, ele reduz drasticamente os danos, aumenta as chances de vencer um duelo e permite que um único lutador sobreviva a um encontro com um oponente superior, como um navio de guerra.