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“Se uma flecha perfurar o coração, eu a arrancarei, mas o que fazer com a flecha da vingança?” Aisara, nascida na família de um batyr, tem tudo na vida: terras, um rebanho de animais e, o mais importante, pessoas queridas. Embora ela saiba que estamos no ano de 1715 e que os Dzungars estão avançando, parece que a guerra não tem nada a ver com ela. Porém, um dia, os Dzungars massacram a aldeia de Aisara. “Do céu à lama. Minha vida não estava destinada a trazer paz à estepe?”
Quatro fascinantes arcos de história sobre como se tornar uma heroína abrangendo sua juventude, idade adulta e velhice.
A guerra? Entre em Dzungaria como espião ou participe de uma revolta popular contra os conquistadores. Política? Acompanhe o líder do Canato Cazaque e ajude-o a não perder o poder entre o Império Qing e o Império Russo. Mito? Desenvolva seu dom como xamã e explore o mundo dos demônios e seus habitantes. Tudo depende de suas decisões. E o mais importante, apenas suas decisões o levarão a certos arcos!

Na versão completa:
Sistema espiritual : ao escolher eventos específicos, você pode apaziguar os espíritos dos animais. Coletar belos espíritos ou usá-los para proteção contra a morte depende do jogador.
30.000 palavras no acesso antecipado e 300.000 na versão completa.
Este jogo é baseado em eventos reais, mas não pretende ser totalmente preciso. Alguns personagens, eventos e diálogos foram ficcionalizados para fins dramáticos.
Os planos de fundo são gerados usando IA e depois refinados. Materiais gerados por IA também foram utilizados na criação de materiais de dicionário.
Os personagens são desenhados do zero usando técnicas de photobashing.