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Grind Stormer é um shoot 'em up espacial de rolagem vertical originalmente desenvolvido pela Toaplan. O jogo é um dos primeiros jogos de tiro maníaco com muitas balas chegando ao jogador, um conceito que foi desenvolvido em Batsugun e que eventualmente levou ao bullet hell shoot 'em ups. A saraivada de balas torna Grind Stormer um jogo muito difícil, mesmo para os veteranos shmup acostumados a desafios. Os recém-chegados podem utilizar o novo modo fácil, retroceder e salvar rapidamente para aprender e progredir.
A versão japonesa do jogo, chamada V・V (pronuncia-se V Five), apresenta um sistema de power-up selecionável com medidores, fornecendo um elemento de jogo estratégico onde a chave para o sucesso é usar a arma apropriada para cada nível e encontro com o inimigo. Ao coletar itens de losango, o jogador pode escolher entre diferentes armas semelhantes ao clássico Slap Fight do Toaplan. A versão internacional do Grind Stormer simplifica a jogabilidade eliminando o sistema de power-up seletivo e substituindo-o por power-ups instantâneos baseados na aquisição de itens.
Grind Stormer foi criado por uma equipe de estrelas que, após sua passagem pela Toaplan, continuariam suas carreiras na indústria de jogos.
A história de Grind Stormer:
É um jogo dentro de um jogo! Como um jovem agente secreto no ano de 2210, você recebeu uma missão do governo para entrar em um simulador de realidade virtual com o caça espacial NA-00. O simulador é considerado a máquina de arcade definitiva. Muitos jogadores reagiram, mas ninguém jamais o superou e voltou ao mundo real. Quando você começa a investigar o verdadeiro propósito, você faz a pergunta “isso é realmente apenas um jogo?” Pressionando o botão Iniciar, o alto-falante emite o sinal de início. "Altura de começar!"
