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Data de lançamento: 17/03/2024
QoD é um jogo de mundo aberto em terceira pessoa onde você pode explorar livremente as terras de Arzamor e lutar contra todos os tipos de perigos. A IA dos inimigos oferece uma experiência diferenciada e desafia o jogador em situações extraordinárias.
Características
MUNDO
Explore o reino de Arzamor e os desafios oferecidos pelas terras sem rei, onde os inimigos podem ser encontrados em cada esquina e os territórios são disputados diariamente por diferentes inimigos.
Viaje pelo mundo livremente, descubra seus segredos e história.
Forje suas armas com materiais encontrados pelo caminho e use-as com sabedoria, dependendo do inimigo que você enfrenta.
Aproveite o ambiente, monte armadilhas e prepare cada batalha com inteligência e astúcia.
O ciclo dia/noite e várias mudanças climáticas influenciarão o mundo ao seu redor.
COMBATE
Desfrute de combates corpo a corpo onde a precisão de cada golpe, os reflexos e a escolha do equipamento farão a diferença.
O combate de longo alcance com armas como arcos, bestas ou projéteis mágicos permite atacar à distância.
As armadilhas conferem ao combate um componente estratégico.
Os ataques de área serão muito úteis para eliminar grandes grupos de inimigos de uma só vez.
IA
Cada inimigo tem as mesmas vantagens/desvantagens do jogador, inimigos humanóides também podem usar itens e montar armadilhas.
A dificuldade de cada inimigo está ligada ao seu nível e 5 parâmetros que configuram o seu personagem, portanto independente do seu nível, podemos encontrar inimigos com níveis baixos mas grandes habilidades de combate, e por outro lado, inimigos de alto nível com parâmetros de IA baixos que fazem com que o inimigo não se esquive dos golpes, não mantenha a guarda ou não ataque com a mesma frequência, conferindo a cada combate um desafio único.
PROGRESSÃO
A versão inicial do Early Access consiste em 100 níveis de progressão.
As runas nos permitem melhorar as estatísticas do jogador, como a saúde.
As 5 classes fornecem atributos únicos que podem ser combinados entre si e são a base para a criação de construções orientadas.
MISSÕES
O sistema de missões sempre fornecerá objetivos para quem não deseja explorar e prefere focar no combate e na progressão.
Os eventos mundiais oferecem aos jogadores a oportunidade de experimentar batalhas únicas e obter itens aleatórios.
Arenas de combate oferecem desafios rápidos e um ambiente controlado.
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