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Black Beacon Hill é um jogo de tiro bullet hell de cima para baixo com uma mecânica central única e extremamente minimalista: todos os ataques, movimentos e ações do jogador são pré-programados e iniciados automaticamente. Os jogadores controlam apenas o objetivo dessas ações.
Não há botões para pressionar e nenhum controle além do movimento do mouse.
Cada estágio contém sua própria trilha sonora original. Composta por Chris Jay.
[A câmara alta] encontra-se numa posição precária. Internamente, os adversários contra o seu domínio de ferro sobre a Ulstânia começaram a levantar a cabeça do Senado e da força policial civil. Além de suas fronteiras, a longa guerra que instigou contra Kostakovia tornou-se um conflito invencível, rendendo apenas terra arrasada ao custo de incontáveis vidas de Ulstanianos. Enquanto isso, a súbita perda de comunicação com a frente e os rumores de uma arma cibernética desonesta anunciam uma crise ainda maior no horizonte...
Apanhados no meio estão os [Fantasmas] – Operadores contratados da câmara alta. Os poucos veteranos sobreviventes da guerra que não têm para onde ir. Ganhar a vida fazendo o trabalho sujo de seus empregadores. Tentando ignorar o segredo aberto de que, de uma forma ou de outra, esse acordo não vai durar...
Um romance visual originalmente escrito que se desenrola entre e dentro de cada estágio.
