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Em vez de focar em uma linguagem de programação específica e sua sintaxe, Code Rivals usa uma linguagem de programação visual muito intuitiva que fará você se concentrar em aprender habilidades reais de programação que você usará em qualquer lugar, como construir loops, funções, usar variáveis e lidar com problemas reais na programação de robôs. Code Rivals se concentra no aprendizado rápido e na diversão.
Em vez de usar uma linguagem de programação visual que imita a forma como as linguagens baseadas em texto empilham código, linha por linha (como Scratch, HRM e muitos jogos que adoro), Code Rivals usa uma codificação visual de fluxograma mais intuitiva, que está se tornando a padrão em ambientes muito avançados como Unreal Engine, Blender e muitos outros, que traz muitas vantagens na visualização e interpretação de código para iniciantes.
E além disso, o objetivo mais ambicioso aqui é criar ambientes do “mundo real” usando um estilo visual realista para que os robôs apliquem o código que você criou. Existem muitos jogos de programação que conhecemos e amamos, mas quase todos eles lidam com imagens abstratas, valores abstratos e problemas criados especificamente para o jogo. Code Rivals pretende reunir o mundo da automação robótica e dos veículos de combate, com uma simulação de combate baseada na física.
O jogo atualmente possui:
Modo de sobrevivência: Lute contra ondas infinitas de inimigos, cada um em uma arena gerada processualmente, programe e controle até 3 robôs ao mesmo tempo. (Placares globais em breve)
Tutorial com 10 níveis, cada um mostrando diferentes características da linguagem de programação e da interface do usuário, de forma progressiva e intuitiva, mas com níveis cada vez mais difíceis.
Um modo multiplayer com dois mapas, dois tipos de robôs e dois modos de jogo (deathmatch e conquista), até quatro jogadores combatendo em 2x2.
Novos modos de jogo serão adicionados em um futuro próximo.
