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Você é um controlador de tráfego aéreo em um pequeno campo de pouso gramado em 1925. Observe o aeroporto se desenvolver ao longo do tempo, até se tornar um grande aeroporto internacional em 1970.
O tema do Airport Madness: Time Machine volta ao cerne do que tornou o Airport Madness divertido em seu início em 2008. Ele oferece um aeroporto que cresce com o tempo. Nós o levamos de volta a 1925 e o colocamos na torre de controle (Embora torres equipadas com rádio não tenham começado a aparecer nos Estados Unidos até 1930, campos controlados começaram a aparecer no Reino Unido já em 1921).
Conforme o jogo avança, você testemunhará o aeroporto crescer de apenas um pequeno campo de grama em 1925, para um campo de aviação de guerra com várias pistas em 1944, para um aeroporto gigante e extenso em 1970, com jatos de passageiros e vários edifícios terminais. Testemunhe Lindbergh, a quebra da barreira do som, o primeiro jato de passageiros e o nascimento do Boeing 737.
Imagine como seria testemunhar a aviação em 1925. Depois da Primeira Guerra Mundial, muitos pilotos de caça procuravam algo para fazer com suas habilidades de voo. Muitos deles criaram shows aéreos onde realizavam acrobacias, enquanto outros ofereciam viagens pagas ao público. Em 1925, os serviços de correio aéreo se tornaram muito populares, e o mundo viu aeronaves como o Curtis Jenny, Ford Tri-motor e Boeing Modelo 40. Houve algumas viagens de passageiros, embora isso não tenha realmente começado a se desenvolver até o final da depressão. Em 1940, a Segunda Guerra Mundial chegou, dando à aviação um grande impulso. Foi só depois da Segunda Guerra Mundial que o boom das viagens de passageiros começou. Este jogo é uma explosão de belas artes, que era nossa principal prioridade no desenvolvimento deste jogo, pois é essencialmente uma caminhada no tempo e, portanto, exige "colírio para os olhos". É muito mais "jogo" do que as versões anteriores em seu design estrutural. Existem 60 níveis, cada um com duração de 5 a 15 minutos, dependendo de sua habilidade. Depois que um nível é desbloqueado, ele pode ser revisitado a qualquer momento.
Embora a maior parte do AMTM seja baseada no século XX, Airport Madness leva você de volta ao ano de 1802, com um tema steampunk! Testemunhe a aviação do jeito que ela não era. Em algum ponto durante sua progressão pela história, o portal do tempo oferecerá a você a oportunidade de visitar uma versão de fantasia de 1802, onde podemos imaginar como a aviação poderia ter sido, se os primeiros desenhos de máquinas voadoras de Da Vinci tivessem realmente sido construídos.
