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Jogue como Rolly, o super Goo, e explore Shroomast, um grande mundo interconectado em formato de cogumelo, semelhante a um labirinto, que seus habitantes Goo chamam de lar. Você deve encontrar e derrotar as criaturas corrompidas geradas pelo alcatrão tóxico que recentemente entrou neste mundo devido à poluição externa.
Goo Keeper é um metroidvania 2D puro, uma aventura de ação com vários chefes únicos, mundos e criaturas feitos à mão e toneladas de habilidades incríveis.
Um mundo único
Goo Keeper se passa em Shroomast, uma terra de Goos e Cogumelos. Goos são criaturas viscosas que nascem de cogumelos e se transformam em todos os tipos de seres. As gosmas mais avançadas podem assumir características humanóides, enquanto algumas podem se tornar monstros temíveis. Goo Town, a vila inicial, é onde vivem Rolly e alguns outros goos pacíficos. Embora devido à poluição, algumas outras coisas foram corrompidas e adotaram um estilo de vida mais destrutivo.
Sendo lodo por natureza, as gosmas podem assumir diferentes formas e evoluir dinamicamente. Isso é visto até mesmo em algumas habilidades de Rolly. Um deles faz com que sua mão se transforme em um martelo gigante.
Lindo mundo semiaberto desenhado à mão
Goo Keeper oferece um mundo semiaberto desenhado à mão dividido em múltiplas zonas. Possui várias maneiras de progredir, onde você pode enfrentar chefes e áreas em ordem alternada, bem como ignorar alguns completamente. Os chefes opcionais podem proteger habilidades únicas ou caminhos mais fáceis para outro local. Existem 9 zonas primárias nesse mundo para explorar.
Dezenas de habilidades únicas
Existem 3 tipos de habilidades. As habilidades obrigatórias que são necessárias para progredir no jogo. Isso inclui escalar paredes, rolar o poder, etc. As habilidades opcionais equipáveis que servem para personalizar seu estilo de jogo e melhorar seu poder contra inimigos mais poderosos. Eles vêm em dois sabores; ativo e passivo. Finalmente temos as habilidades ocultas; estes são da combinação de habilidades específicas equipáveis, ativas ou passivas em uma nova versão alternativa.
Todas as habilidades consomem energia do medidor de energia, que é recarregado automaticamente. A velocidade de recarga, entretanto, é baseada no poder da própria habilidade. Esta é uma maneira mais simples de gerenciar a frequência com que você pode reutilizar habilidades, ao mesmo tempo que pode escolher entre ataques mais rápidos ou ataques mais lentos e mais poderosos.
