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Colonial Conquest é uma simulação de conquista ambientada na era vitoriana de guerra e expansão do final de 1800 e início de 1900. O objetivo do jogo é se tornar a grande potência dominante em todo o mundo. Os jogadores podem ser uma entre seis das grandes potências da época: Grã-Bretanha, Alemanha, França, EUA, Japão ou Rússia.
Você vence marcando o maior número de Pontos de Vitória (PVs) ou sendo o primeiro a atingir um determinado limite de PV predefinido, dependendo do cenário e das escolhas personalizadas no menu principal. Para fazer isso, você deve capturar regiões do mundo e derrotar seus inimigos em batalha.
O mundo tem cerca de 130 regiões abertas à conquista. As regiões têm valores de renda e PV variáveis (definidos aleatoriamente no cenário Padrão) e desconhecidos até serem conquistados ou espionados. Cada região que não é de propriedade de uma Grande Potência geralmente tem um país Menor independente que a possui e a defende.
Cada país principal é controlado por um jogador humano ou pelo computador, ou é designado como neutro e atua como um país secundário.
O jogo Hotseat é possível, com a opção de limitar a 4,00 minutos o tempo de jogo por jogador.
Cada turno de jogo representa aproximadamente uma temporada.
O jogo dura até que as condições de vitória sejam alcançadas.
Cenários: o jogo oferece 3 cenários: um começando no ano de 1880 com um cenário histórico, um em 1914 com posições históricas e um padrão aberto ca-1870 onde a nação possui apenas seus territórios iniciais (livre para todos não histórico)
O jogo tem 3 fases principais, cada jogador entrando nelas em sequência, ou seja, Fase de Construção (somente na primavera, com: Construção do Exército e Marinha, Fortificação, Ajuda Econômica, Espionagem, Subversão), Fase de Movimento (Exército e Marinha) e Fase de Combate.