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Você é o fantasma de Sammy Grainsville, que morreu nas mãos de circunstâncias misteriosas há vinte anos e assombra a casa desde então, até que Natasha tentou bani-lo há dez anos e retirou a maior parte de seu poder para deixá-lo adormecido. Ninguém mais o comprou durante esse tempo e você permaneceu impotente até que uma nova família se mudasse, composta por Hans, o Marido, Marin, a Esposa, e Elizabeth, a Filha.
Naquela noite, depois de mudar tudo, Elizabeth decide brincar consigo mesma e sua luxúria o chama junto com a frustração sexual de Marin, despertando-o de seu sono adormecido. Agora você precisa recuperar seu poder de interagir com o mundo dos vivos e saciar a luxúria que o assombra até agora.

O protagonista, um poltergeist chamado Sammy Grainsville, quer influenciar as mulheres que moram na casa para obter delas energia sexual (e prazer, é claro). Ele tem vários dias para usar seus poderes para manipular, assediar ou apoiar os necessitados, dependendo de sua abordagem.
A forma como Sammy interage com a família afeta o valor do relacionamento que determina se eles são afetuosos, tolerantes ou irritados com sua presença. Quanto maior o valor, mais eles aceitam e gostam de Sammy no nível subconsciente, o que tornará mais fácil interagir com eles sem levantar suspeitas.
O jogo possui várias salas para Sammy visitar e interagir ao longo do dia dependendo de seus atributos. Dentro de cada sala você encontrará objetos
ele pode interagir usando suas habilidades. Quanto mais ele interage com o mundo, mais cedo isso desencadeia diferentes eventos. Esses eventos levarão a situações que podem aumentar ou diminuir suas habilidades e afetar os relacionamentos de Sammy.
