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Devoured Time é um RPG com alguns elementos de sobrevivência e estratégia misturados. A jogabilidade principal é bem padrão em termos de RPG. Você deve completar missões, encontrar equipamentos melhores e matar inimigos. Haverá criação, habilidades e nivelamento para acompanhar a experiência principal do RPG. Onde Devoured Time se afasta do RPG padrão é na mistura de sobrevivência e estratégia. Ao longo do jogo, você precisará cuidar de ferimentos, consertar ossos quebrados e combater infecções. O sistema de criação também desempenhará um papel importante na sobrevivência. Há um aspecto estratégico no jogo; se você estiver familiarizado com Suikoden, terá uma boa ideia do que estou buscando. Você reconstruirá/construirá vilas, bases e até mesmo cidades mais tarde no jogo. Quando tiver seguidores suficientes, poderá participar de batalhas em larga escala em um combate no estilo RTS. Além do combate, você precisará gerenciar suas cidades, mantê-las bem alimentadas, estabelecer rotas comerciais, coletar recursos e muitas outras tarefas. Então, em poucas palavras, Devoured Time terá uma linha de missões principal, missões secundárias, autogerenciamento, gerenciamento de NPCs, gerenciamento de base e batalhas em larga escala.