
Ao clicar em Continuar com a conta Google ou Facebook aceita Kinguin's os Termos e Condições e a Política de Privacidade, bem como com os Termos e Condições NFT e a Política de Privacidade NFT.
We Will Get Revenge é um desafiador jogo Roguelite-Shoot'Em Up com mecânica e física interessantes, no qual você terá que se vingar daqueles que destruíram a terra.
A premissa principal é muito simples. Defenda a sua base em todos os momentos e destrua completamente qualquer inimigo que esteja à sua frente, mas... Com um número gratificante de missões, desafios e mini-jogos podemos esquecer essas experiências repetitivas:
ATAQUE INIMIGO
Missões simples onde você tem que defender sua base e destruir todos os inimigos.
CAPTURA DE ESTAÇÃO
Missão na qual você deve retomar o controle de estações neutras antes que o inimigo as destrua.
ESCAPAR
Missão na qual você deve desviar de obstáculos, destruir barreiras e inimigos, escapar de ataques de torres e muito mais, enquanto é perseguido por uma poderosa explosão.
MINIBOSS E ATAQUE DE BOSS
O nome é mais que suficiente, mas é importante mencionar que cada um desses rivais possui mecânicas únicas, padrões aleatórios e outros não tão aleatórios, pontos fracos e estratégias que exigem muita habilidade.
EVENTOS DE COMBATE
Se você gosta de decisões arriscadas, este é para você, missões aleatórias onde você terá 4 escolhas com possíveis resultados positivos, neutros ou catastróficos e que comumente desencadearão batalhas ou desafios de combate.
EVENTOS DE OPORTUNIDADE
Semelhante aos eventos de combate, mas aqui as escolhas podem levá-lo de grandes recompensas de crédito ou aumentos únicos a danos automáticos à sua base ou à perda de todas as suas atualizações.
ASSALTO A ESTAÇÕES
Combates maciços contra estações inimigas com o apoio de navios aliados em condições únicas.
SAQUES ISOLADOS
Recompensas magníficas nas quais você deve decidir se quer seguir o caminho mais fácil e obter uma recompensa segura, mas simples, ou escolher o caminho do samurai e colocar suas habilidades à prova com minijogos, batalhas ou desafios únicos para obter recompensas poderosas.
ESTAÇÕES DE REABASTECIMENTO
Que melhor maneira de descrever isso do que lojas e mercados espaciais, comprar upgrades ou armas, consertar sua base ou recarregar escudos.
Seu pior pesadelo se torna realidade: um rival que evoluirá junto com seu jogo. Você pode escolher entre duas versões:
Simples: vamos evitar spoilers, então vou apenas mencionar que ele tem a capacidade de te incomodar a quase qualquer momento, planejar emboscadas, interferir em uma batalha, sabotar sua base e até fazer você perder algumas recompensas.
Completo: Se você realmente quer sofrer, bem-vindo ao inferno. Assim como o modo simples, mas com esteróides: terá capacidades quase humanas, será capaz de fazer você sofrer de maneiras únicas como um rival real, criará estratégias no nível de um gênio e fará com que você sinta medo de sua mera presença - claro sem ser um inimigo invencível ou super poderoso.
Ao iniciar cada corrida, você começará da mesma maneira, com sua nave básica e armas predefinidas, mas há maneiras de melhorá-la para que você possa progredir em cada jogo e em cada nível de dificuldade.
Desbloqueáveis: Ao final de cada jogo, você obterá fragmentos temporários que poderá usar para desbloquear novas armas, naves, pilotos, bases, estações, missões, melhorias e muito mais.
Master Level System: Tudo nesta aventura pode subir de nível à medida que você o usa, armas, navios, pilotos e bases principais melhorarão minimamente a cada luta permanentemente.
Power-ups básicos: atualizações poderosas para escolher para cada vitória ou recompensa, escolha sabiamente.
Power-ups de elite: Ainda mais poderosos que os básicos, eles mudam significativamente a maneira como suas armas funcionam e abrem caminho para novas estratégias.