Kinguin logo
start typing to searchVer tudo
Products

:( Sem resultados. Pedimos desculpa.

Por favor, verifica a tua pesquisa. Usa a pesquisa avançada ou explora a nossa página principal.

      Bem-vindo à casa, Jogador!

      Ao clicar em Continuar com a conta Google ou Facebook aceita Kinguin's os Termos e Condições e a Política de Privacidade, bem como com os Termos e Condições NFT e a Política de Privacidade NFT.

      Primeira vez em Kinguin?
      Crie a sua conta!
      • FAQ
      (0 Opiniões)
      Plataforma
      Steam
      Edição

      Pixel Game Engine Steam CD Key

      Vendido por
      GAMING GATE
      98.68% avaliações de 135022 são ótimas!
      4 mais ofertas disponíveis a partir de
      $4.97
      A sua transação é segura
      Trabalhamos arduamente para garantir a segurança dos seus pagamentos. O nosso Departamento de Prevenção e Resposta a Fraudes trabalha 24/7 para proteger as transações. Implementámos o sistema personalizado para detetar potenciais burlões e estabelecemos uma parceria com a Ravelin, uma das melhores plataformas de prevenção de burlas do mundo. Não partilhamos os dados relativos aos seus pagamentos a empresas externas nem vendemos a sua informação a terceiros.
      Detalhes de Ativação da Key
      Informação
      Idiomas
      Recomende este jogo e ganhe$0.25ou mais por cada exemplar vendido.Aderir? em 3 minutos
      Este jogo em Acesso Antecipado não está completo e pode ou não sofrer mais alterações.
      Data de lançamento: 17/04/2023

      PixelGameEngine é uma ferramenta de desenvolvimento de jogos que não requer programação, que pode desenvolver jogos 2D/pseudo 3D com perspectiva de rolagem parallax. O mecanismo se concentra no desempenho, no combate, na fluência e na história da animação em estilo de pixel 2D. Os tipos de jogos integrados incluem RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade e batalha automática, todos integrados sem necessidade de programação e materiais como animações modeladas, avatares, sprites, objetos, música e som efeitos são integrados para desenvolvedores usarem gratuitamente. Os desenvolvedores também podem importar seus próprios recursos para os projetos. O desenvolvimento síncrono de PC e terminais móveis está planejado.
      Todos podem usá-lo para criar jogos, especialmente amigável para desenvolvedores de jogos que são novos no desenvolvimento de jogos. Os desenvolvedores podem começar imediatamente e economizar muito tempo no aprendizado e na criação de recursos.
      Funções do PixelGameEngine:

      um clique alternando seis tipos de modos de jogo.

      PixelGameEngine integra os modos de jogo mais comuns para desenvolvedores, como RPG baseado em turnos, RPG de estratégia, plataforma, com uma variedade de configurações para escolher para ajustar as configurações do jogo. Os desenvolvedores só precisam se concentrar em seu jogo e fazer a depuração. Mais modos de jogo estão se juntando nas futuras atualizações.

      Características

      • Biblioteca de recursos integrada, de uso gratuito.
        A biblioteca de recursos integrada do mecanismo inclui um total de 20.000 imagens, incluindo imagens de fundo, imagens de objetos, efeitos de ataque, ícones, efeitos de mapa, capas de interface do usuário, avatares, modelos de personagens, etc. Existem cerca de 400 animações de caracteres prontas para uso. Existem também dezenas de efeitos sonoros e músicas prontas para o seu jogo.
      • Criação de personagem com informações básicas, configurações de aparência e habilidades.
        O avatar do personagem usa o sistema paper doll com peças maciças, enquanto os desenvolvedores também podem usar suas próprias imagens.
      • Criação de diálogos com variedade de estilos de diálogos, expressões e dublagem.
        Existem três tipos de métodos de exibição de texto no jogo, caixa de mensagem, diálogo e bolha. Há também dois estilos de exibição para escolher, incluindo o modo clássico e de teatro.
      • Editor de animação completo integrado e sistema de colisão.
        O sistema de animação pode facilmente usar o modelo embutido para criar as animações, pode-se facilmente fazer o personagem se mover ou lançar projéteis sem desenhar.
      • O mecanismo suporta arquivos externos, incluindo som, imagem, vídeo. O mecanismo também possui um editor de imagens embutido para desenho.
        O mecanismo usa um editor de imagens para criar imagens para o jogo, ele também oferece suporte a arquivos externos, incluindo arquivos de imagem, arquivos de música e arquivos webm.
      • Mapa de fundo em camadas, com fundo embutido, close-up, funcional e NPC, para atender diversas funções como construção de cena, colocação de funções e outras.
        O objeto de mapa que pode ser definido inclui categorias não interativas e interativas, incluindo plataformas, veículos, baús, interruptores, armadilhas, fontes de luz e NPCs. Existem mais de 30 categorias de objetos prontos para uso. Os parâmetros de cada objeto podem ser ajustados e podem ser usados diretamente quando colocados no mapa.
      • A edição do evento é fácil e simples, e cada evento pode ser visualizado.
        O mecanismo pode usar mais de 40 tipos de eventos, variando de controle de personagem a controle de câmera, controle de variável, troca de mapa, aplicação de efeitos especiais, gerenciamento de sistema e muito mais. Os desenvolvedores podem visualizar eventos dentro do mapa.
      • Fácil localização.
        Adicionando idiomas, alterando textos do sistema e traduzindo textos dentro do mecanismo. Você também pode importar e exportar o texto do projeto. O idioma adicionado também pode ser selecionado no jogo e trocado em tempo real.
      • Alternando entre câmera 2D e 3D. Variedade de efeitos visuais.
        O mecanismo fornece câmera 2D clássica e câmera 3D em perspectiva. Há também efeitos de câmera embutidos que estão prontos para uso.
      • Uma variedade de efeitos climáticos integrados.
      • Uma variedade de efeitos de solo integrados. .
      • Uma variedade de filtros embutidos e efeito de ciclo diurno e noturno.
      Avaliação do Produto