Kinguin logo

Bem-vindo à casa, Jogador!

Ao clicar em Continuar com a conta Google ou Facebook aceita Kinguin's os Termos e Condições e a Política de Privacidade, bem como com os Termos e Condições NFT e a Política de Privacidade NFT.

Primeira vez em Kinguin?
Crie a sua conta!
  • FAQ
(0 Opiniões)
Plataforma
Steam

Stellar Sovereigns Steam CD Key

Detalhes de Ativação da Key
Idiomas
Data de lançamento: 08/03/2023

Stellar Sovereigns é um jogo de estratégia espacial 4X com gerenciamento de império baseado em turnos e combate estratégico em tempo real em um aglomerado de estrelas 3D personalizável gerado processualmente.

Você explorará sistemas solares, explorará seus campos de asteroides ricos em minerais, estabelecerá colônias em mundos descobertos, construirá suas defesas e as conectará à civilização por meio de rotas comerciais.

As colônias do império crescerão sob sua orientação de meros assentamentos para megacidades movimentadas enquanto você financia seu desenvolvimento e garante a segurança para obter sua aprovação.

Você lutará contra seus inimigos em batalhas táticas épicas em tempo real com uma frota diversificada de navios de classe de escolta e capital, cada um equipado com seu design com tecnologias e armas exclusivas.

Você precisará de suas forças espaciais, defesas orbitais e terrestres para proteger seu domínio de impérios rivais e forças de ameaças como piratas, sectóides e frotas de IA de máquinas que vagam pelas estrelas.

Você pode construir estaleiros e estações em seus sistemas, para minerar e ganhar bônus de pesquisa, bem como defesas estáticas como plataformas de armas orbitais para protegê-los.

A gestão do império em Stellar Sovereigns tem tudo a ver com sua população, cujo tamanho e aprovação afetam diretamente sua riqueza, forças armadas, indústria e seu poder político.

O crescimento populacional depende da capacidade do império de atender às suas necessidades, embora seja afetado por fatores ambientais, sociais e políticos.

O jogador pode financiar o desenvolvimento de colônias para acomodar as necessidades de sua população ou pode delegar seu desenvolvimento a um dos quatro tipos de governador com um orçamento definido.

Para efetuar o crescimento, o jogador pode definir impostos e tarifas ou usar seus recursos políticos para aplicar estímulos, propaganda e subsídios, bem como investir em tecnologias e características do império.

Empire Traits é um sistema de nivelamento, no qual o jogador decide quais aspectos do império fortalecer.


O império ganha pontos em várias quantidades ao realizar certas tarefas e gasta esses pontos para aumentar o nível de características.

Cada característica tem uma associação política, os pontos gastos totalizam e depois plotados em um gráfico de espectro político, colocando o império na gama de vários tipos de governança para escolher.

Os residentes das colônias se converterão lentamente em pioneiros, um subconjunto da população que está disposto e feliz em começar um novo em outro mundo.

Esses pioneiros podem ser transportados em naves Ark junto com os materiais necessários para descobrir mundos para estabelecer novas colônias.

O jogador pode estabelecer rotas comerciais para o comércio interno e externo de bens produzidos, bem como para a transferência de recursos entre as colônias.

Os bens comerciais são a produção secundária das indústrias coloniais e seu volume depende dos recursos planetários disponíveis.

Os bens produzidos em um sistema podem ser enviados e vendidos em outro sistema por meio de rotas comerciais a bordo de cargueiros construídos e designados pelo jogador.

As rotas comerciais também são uma parte essencial da logística do império, conectando sistemas em uma cadeia que permite a transferência de recursos entre quaisquer dois sistemas dentro da cadeia.

Os recursos transferidos podem ser necessidades como alimentos para colônias famintas ou luxos para melhorar o índice de aprovação.

Pirataria

Os cargueiros de uma rota comercial podem ser interceptados, destruídos e saqueados por piratas ou impérios rivais.


As frotas podem ser enviadas para o ponto intermediário de uma rota ou para sistemas conectados e a passagem de cargueiros será interceptada, a menos que seja combatida pelas forças de defesa.

A Stellar Sovereigns possui um mercado de câmbio global para compra e venda de recursos.

O preço de mercado dos recursos flutua com base na demanda dos impérios por esses recursos.

O Space Combat em Stellar Sovereigns é jogado em tempo real com controle sobre todos os aspectos de suas naves, desde subsistemas, armas, reparos, habilidades e direcionamento.

O nível de controle, no entanto, depende do jogador, todos esses aspectos podem ser delegados a opções de automação em uma embarcação por caso, oferecendo um sistema flexível para o jogador.

Características principais:

  • Projéteis simulados que podem ser evitados, raios que se desalinham, mísseis que erram o alvo.
  • Danos de impacto baseados em localização que podem atingir seções e torres individuais do navio.
  • Contramedidas de interferência e interceptação.
  • Gerenciamento de energia do subsistema de blindagem, sensor, motor e ECM.
  • Repare o gerenciamento da tripulação de seções danificadas do navio para reparar brechas e restaurar torres.
  • Sistema de sensor de linha de visão baseado no limite de assinatura de energia.
  • Armamento e habilidades com torres ou direcionais, guiadas ou não guiadas.
  • Segmentação de torre e seção para desativar torres e para atingir carrocerias enfraquecidas.
  • Degrade Danos com debuffs persistentes até serem reparados em um estaleiro.

Duração e Reforço:

As batalhas em Stellar Sovereigns têm duração limitada, dependendo da porcentagem da fase de execução do movimento em que a batalha foi iniciada.


Durante a fase de movimento da execução do turno, as frotas podem convergir para qualquer local, iniciando uma batalha após o contato com o inimigo e as frotas subseqüentes que chegarem se juntarão à batalha na ordem e em um tempo relativo a partir do início da batalha.

As batalhas podem levar até vários turnos, persistindo de turno a turno, permitindo a tomada de decisões estratégicas entre os turnos.

Salvando:

O resultado das batalhas costuma ser a destruição de embarcações, deixando para trás destroços que podem ser recuperados recuperando recursos e até tecnologia.

As naves em Stellar Sovereigns não são estritamente projetadas, mas vêm com seu carregamento padrão e podem ser adaptadas e equipadas com novas armas, módulos e similares.

O retrofitting permite ao jogador afinar cada embarcação ao seu gosto e garante a longevidade das embarcações, uma vez que podem ser sempre reequipadas com as mais recentes tecnologias.

Arena de teste:

O jogador pode testar embarcações em um ambiente simulado contra plataformas de armas e naves ameaçadoras, experimentando diferentes táticas para ver como as embarcações se comportam.

A floresta tecnológica do Stellar Sovereign tem 22 árvores tecnológicas, uma para cada um dos vários recursos do jogo e tipos de armas.

A pesquisa tem um custo que pode ser compensado pelo acúmulo de bônus de pesquisa, seu ritmo pode ser acelerado, arriscando contratempos, mas os momentos Eureka podem completá-la instantaneamente.

O jogador pode pesquisar várias tecnologias simultaneamente, limitado apenas pelo seu orçamento.

Oportunidades diplomáticas em Soberanos Estelares estão disponíveis com base na relação indicada na relação Scala entre dois impérios.

Uma extremidade do Scala leva a hostilidades que culminam na declaração de guerra, enquanto a outra extremidade oferece a solução diplomática final, um pacto de vitória conjunta.

A relação muda ao longo do tempo com base na compatibilidade política, o que significa que os governos no mesmo eixo político são mais compatíveis, sua semelhança os aproxima.

Os eventos diplomáticos oferecem oportunidades para efetuar relações propositalmente com base na resposta escolhida, concordar ou recusar, elogiar ou condenar leva a relação em diferentes direções.

Outros fatores como fricção de fronteiras, interceptações ou pirataria irão graduar as relações, enquanto presentes e ofertas de tratados irão fortalecê-las, se o outro império não condenar seus avanços.

Lutar contra forças hostis em território neutro é permitido se não for proibido por pacto ou trégua, porém o ataque a qualquer sistema rival só pode ser conduzido após a declaração formal de guerra.

Avaliação do Produto