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Bem-vindo ao Submundo — uma terra de monstros e mutantes que comem humanos no café da manhã.
Um desses monstros — um ogro enorme chamado Roy — não tem interesse em devorar humanos. Mas um dia, ele e seu melhor amigo Golan tropeçam em uma garotinha perdida chamada Meg e descobrem algo verdadeiramente aterrorizante: no momento em que ela começa a chorar de medo, um tom vermelho-sangue cobre o céu, e a própria terra começa a tremer e tremer.
Isso mesmo: as lágrimas dessa garotinha têm o poder de trazer o apocalipse — e a única maneira de impedi-lo é ajudá-la a encontrar sua mãe para que ela possa voltar para casa em segurança.
Meg's Monster é um JRPG curto, com uma narrativa marcante e uma grande reviravolta. Os jogadores controlam Roy, que começa o jogo com 99.999 PV e é praticamente intocável — mas a verdadeira preocupação é manter Meg segura, porque se ela começar a chorar, o jogo acaba para todos. Os jogadores terão que dominar as mecânicas únicas e os minijogos presentes em cada batalha, enquanto protegem Meg e usam seus brinquedos favoritos para mantê-la apaziguada.
Ao longo de sua jornada juntos, Roy e Meg encontrarão uma série de personagens peculiares e coloridos, todos carinhosamente renderizados na estética vibrante e pixelada característica da Odencat, que faz até monstros assustadores parecerem fofos. Há muito drama e intriga para encontrar aqui — e até mesmo inimigos derrotados anteriormente podem ser ajudados por meio de subeventos opcionais.
O que começa como uma história relativamente simples e comovente sobre dois amigos improváveis acaba se expandindo para algo muito maior, à medida que Roy e Meg lentamente começam a desvendar os mistérios que cercam o Submundo e a si mesmos. O resultado é uma jornada emocionante que, como qualquer bom livro de histórias, permanecerá em seu coração por muitos anos.