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Construir estradas entre vários bairros. Estradas congestionadas ficam amarelas e depois vermelhas conforme o tráfego diminui. Construir mais estradas. Adicione trevos, balsas, pontes e túneis, levando todo o tráfego de veículos para onde ele precisa ir.
O jogo começa em Londres. No início de cada cidade, existem apenas alguns bairros no mapa. Você decide onde colocar estradas para conectar os bairros. Periodicamente, cada bairro gerará veículos que precisam viajar para outros bairros. À medida que você conecta estradas entre bairros únicos, os veículos transitam por suas estradas para chegar a seus destinos. Os veículos permanecerão estacionados em sua vizinhança original até que exista uma rota para o destino desejado.
Com o tempo, mais bairros aparecerão automaticamente no mapa. Cada bairro tem um tipo de veículo associado que atrai. Os veículos gerados em outras vizinhanças buscarão a vizinhança de seu tipo de destino. Você deve adicionar estradas para manter os bairros conectados. Os veículos usarão as estradas de forma autônoma quando estiverem disponíveis. Estradas com muito tráfego ficarão mais lentas e mudarão visualmente para vermelho quando o tráfego parar. Os veículos tentarão contornar os engarrafamentos. Muitas vezes, faz sentido construir várias estradas para que os veículos possam se orientar nos engarrafamentos.
Cloverleafs pode ser usado para melhorar as interseções. Uma folha de trevo permite que o tráfego em uma estrada passe sobre o tráfego em outra estrada, em vez de ficar parado esperando que o cruzamento fique vazio. Vários outros upgrades também são úteis.
Uma viagem de veículo é concluída quando um veículo atinge seu destino desejado. Cada viagem concluída aumenta sua pontuação bruta. A pontuação bruta é a contagem do número de viagens do veículo concluídas. Além disso, sua pontuação de Todas as estradas tranquilas ( AQR ) é atualizada para sua pontuação bruta atual somente se não houver estradas atualmente em estado de alerta vermelho . Sua pontuação bruta continuará acumulando, mas não se tornará uma pontuação AQR até o momento em que nenhuma estrada estiver vermelha. Estradas vermelhas podem ser barulhentas quando os motoristas buzinam. Todas as estradas estão silenciosas apenas quando nenhuma estrada está vermelha.
Quando cada cidade começa, você tem um número limitado de estradas e talvez algumas pontes ou outros itens como seu inventário inicial para aquela cidade em particular. À medida que sua pontuação bruta aumenta, você receberá um inventário adicional de estradas. Às vezes, você recebe peças de autoestrada , que funcionam como estradas, mas permitem que o tráfego se mova em uma velocidade mais rápida. Se você ficar sem inventário, poderá apagar esse item do mapa para recuperar itens de inventário. No entanto, você precisará aguardar os veículos que planejam atravessar a estrada antes de removê-la do mapa.
Uma barra de progresso acompanha sua pontuação bruta. A barra de progresso é preenchida e recomeça à medida que a pontuação bruta aumenta. Cada vez que sua barra de progresso enche, você pode escolher entre uma seleção de atualizações. Escolha sabiamente com base nas necessidades de sua cidade. Você não terá outra escolha até preencher a barra de progresso novamente.
Enquanto a pontuação bruta controla quando você obtém inventário adicional, seu objetivo real é aumentar seu AQR . O AQR é a pontuação bruta somente quando nenhuma estrada está vermelha. Três conquistas diferentes são possíveis em cada cidade com base na sua pontuação AQR.
Você pode continuar jogando em cada cidade pelo tempo que quiser ou até que um bairro fique sem espaço no estacionamento. Cada bairro tem um limite de quantos veículos podem esperar para sair do bairro. Os veículos continuarão a aparecer mesmo que outros veículos estejam esperando. Quando muitos veículos estiverem esperando em um bairro, ele ficará âmbar, depois vermelho e, finalmente, roxo. Os bairros roxos esgotaram o espaço do estacionamento e fazem com que o jogo termine. Você pode tentar novamente, mas terá que recomeçar com uma pontuação zero e um novo mapa da cidade.
De tempos em tempos, caminhões de reboque são adicionados ao seu inventário. Você pode usar um caminhão de reboque para eliminar veículos individuais nas estradas. Cada caminhão de reboque remove um veículo. Isso pode ser útil para desobstruir temporariamente os engarrafamentos e silenciar momentaneamente as estradas. Veículos removidos por guincho não somam à sua pontuação bruta nem ao seu AQR.
Se a próxima cidade estava bloqueada quando o jogo começou e você recebeu a conquista Quiet Roads por ter um AQR de pelo menos 527, então você terá desbloqueado outra cidade. Inicialmente, apenas Londres está desbloqueada e todas as outras cidades estão bloqueadas. Aqui está a lista de cidades representadas em All Quiet Roads :
All Quiet Roads é um tanto único ao permitir que os jogadores gerenciem o tráfego nas estradas que ficam vermelhas, assim como os mapas em tempo real que usamos nas estradas do mundo real. As estradas vermelhas são perigosas porque, à medida que o tráfego diminui, os bairros ficam congestionados. Quando a vizinhança não puder mais conter veículos recém-criados, o jogo termina.