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Koya Rift é um jogo de tiro em plataforma repleto de ação, construído em torno de uma jogabilidade circular e adaptável que enfatiza o valor da repetição, desafiando o jogador com conteúdo procedural ajustado ao seu nível de habilidade. Em Koya Rift, o jogador deve entrar em um planeta hostil e destruir uma raça alienígena para que o planeta possa ser colonizado. A cada partida, o jogador é deixado na superfície e deve se aventurar em cavernas geradas proceduralmente, ganhando melhorias e comprando unidades à medida que avança. A dificuldade se ajusta precisamente à habilidade do jogador ao longo do tempo, proporcionando-lhe um desafio consistente. O objetivo do jogo é proporcionar uma experiência desafiadora, porém casual, que seja fácil de começar e largar.
Uma partida de Koya Rift é bem simples: você se encontra na superfície, em frente a uma das cápsulas de entrega da nave-mãe mercenária. Seu minimapa esconde a área subterrânea, e você não tem ideia do que o aguarda. O terreno de cada fase é gerado proceduralmente (o que significa que usa algoritmos avançados para se tornar diferente a cada vez, proporcionando possibilidades quase infinitas). Abaixo do solo, encontra-se uma teia de túneis e cavernas que é diferente a cada vez que você joga. É impossível saber o que o aguarda em cada esquina. A geração procedural não se limita à fase – todos os seus inimigos também parecerão diferentes. Seu tamanho, velocidade, cor, saúde, dano e comportamento das armas serão únicos para cada um que você enfrentar. Suas próprias armas são geradas da mesma forma – as Lanças que você leva consigo para as fases são geradas a partir de infinitas possibilidades. Uma arma pode disparar grandes rajadas de energia únicas que desaceleram e enfraquecem todos os inimigos em um grande raio, enquanto outra arma dispara rajadas de muitas balas que se curvam em todas as direções com um movimento ondulante, outra arma que dispara vários tiros de uma vez, mas pode atravessar paredes e perseguir inimigos, e outra que cura e aprimora seus aliados.
Você precisa se aventurar no sistema de cavernas desconhecido e eliminar todos os Cristais Fantasmas (onde os soldados inimigos crescem). Infelizmente, os Fantasmas estão caçando você o tempo todo, enquanto seus cristais evoluem e crescem. Se você conseguir destruir todos os cristais inimigos, vence a fase.
Mas não se orgulhe demais – se você terminar com muita facilidade, o jogo saberá e certamente ajustará a dificuldade para a próxima vez. A dificuldade do jogo em Koya Rift é complexa – não se trata de uma simples modificação na quantidade de vida que você tem, e não é uma escala simples de fácil-normal-difícil. A dificuldade é uma unidade de medida muito precisa que se expande quase infinitamente em qualquer direção neste jogo. Se você terminar os últimos níveis facilmente, ela aumentará um pouco; se continuar sendo derrotado sem lutar, ela diminuirá para te ajudar. Os ajustes de dificuldade afetam quase tudo no jogo – desde a velocidade de reação dos Phantoms, à velocidade com que eles crescem e evoluem, ao custo dos seus aliados, à experiência que eles precisam para subir de nível, à precisão, tamanho, cadência de tiro e densidade das suas armas de energia, à taxa de recuperação de saúde, aos efeitos das armas especiais, ao tamanho dos níveis em que você joga, à saúde e ao dano dos seus inimigos, à velocidade e fragilidade dos seus aliados, ao valor em dinheiro de matar um oponente, à rapidez e à força dos ataques inimigos e muito mais. Há tantos valores que mudam, e quando mudam, mudam com tanta sutileza que você não conseguirá entender exatamente por que este próximo jogo parece mais desafiador para você do que o anterior, ou por que você finalmente consegue vencer aquele nível em que ficou preso por tanto tempo.
Esses itens se combinam para criar uma fórmula excelente para uma jogabilidade expansível: no final, você tem um jogo ao qual sempre pode retornar e encontrar algo diferente, além de ser sempre desafiado, independentemente de sua habilidade.