Ao clicar em Continuar com a conta Google ou Facebook aceita Kinguin's os Termos e Condições e a Política de Privacidade, bem como com os Termos e Condições NFT e a Política de Privacidade NFT.
O GameGuru MAX torna a criação do seu jogo simples, rápida e fácil - sem necessidade de codificação!
GameGuru MAX é um criador de jogos 3D que torna a criação do seu jogo simples, rápida e fácil - sem necessidade de codificação! Com todas as ferramentas e recursos que você precisa em um só lugar, você pode começar a fazer o jogo dos seus sonhos em minutos!
Sonhe ∙ Construa ∙ Jogue
INTERFACE DE USUÁRIO
O GameGuru MAX apresenta uma interface de usuário de criação de jogos totalmente personalizável, ideal para design rápido e criação de níveis. Os menus, a barra de ferramentas e as janelas acopláveis são responsivas e suaves, e fáceis de usar para criadores de jogos experientes e novatos. Com tutoriais em vídeo integrados e atalhos de teclas rápidos, os usuários podem se familiarizar com o GameGuru MAX rapidamente.
EDITOR DE NÍVEL FÁCIL DE USAR
O principal 3D Level Editor é onde você projeta seus jogos. Nós o tornamos super fácil de usar sem ser muito complicado. O editor apresenta uma biblioteca de objetos do jogo, controles de elementos do jogo, edição de terreno, criador de personagens, importador, efeitos visuais, clima, lógica de jogo de tiro e muito mais!
SISTEMA DE TERRENO BASEADO EM PROCEDIMENTOS
Com o gerador de terreno baseado em procedimentos, criar seu mundo de jogo nunca foi tão fácil. Usando a matemática fractal, pode criar terrenos aleatórios em um instante. Ao criar um novo nível, você primeiro escolhe um estilo de bioma para o seu nível e, em seguida, usando uma variedade de controles deslizantes, pode definir o layout geral do seu nível de jogo. O controle mais preciso é então possível com ferramentas de escultura de terreno e pintura de textura. Os níveis podem ter até cinco quilômetros quadrados de tamanho, com mais terrenos desenhados procedimentais rolando majestosamente no horizonte distante. Os estilos de biomas incluem Floresta, Deserto, Ártico, Canyon, Montanha, Floresta Tropical e Planícies.
RENDIMENTO DE ÁRVORE E VEGETAÇÃO
Árvores e vegetação podem ser preenchidas automaticamente em seu jogo. Com um clique você pode adicionar florestas e gramíneas inteiras ao seu nível. O controle mais preciso está disponível com as ferramentas de árvore e vegetação fáceis de usar.
CRIAÇÃO DE NOVOS PERSONAGENS E COMPORTAMENTOS
Os personagens do jogo podem ser projetados usando o Character Creator integrado. Faça personagens para lutar com você como aliados ou contra você como inimigos. Escolha personagens masculinos, femininos ou zumbis e, em seguida, estilize como eles se parecem com muitas opções diferentes de cabeça, cabelo, características faciais, equipamento de cabeça, óculos, corpo, pernas e pés.
Os personagens vêm prontos para IA com animações de alta qualidade para caminhar, correr, gesticular, lutar, atirar e muito mais.
Zumbis masculinos e femininos são fáceis de criar a partir de seus componentes, ideais para um jogo de Horror Zombie. Há uma seleção de diferentes opções de roupas e uma variedade de animações, desde caminhadas lentas e sinuosas até zumbis de corrida rápida.
FÍSICA REALISTA
A física do jogo é tratada com a integração do aclamado Bullet Physics Engine. A simulação de física gerencia os controladores do jogador e do personagem, colisões de objetos do jogo, forças de impacto e morte de bonecas de pano. Com o suporte de formas de casco convexas, o processamento físico é mantido rápido e eficiente.
EDITOR DO STORYBOARD DO JOGO
Cada aspecto do seu jogo pode ser controlado por você. Desde a tela inicial de carregamento até como os vários níveis do jogo se conectam. O editor do Game Storyboard permite vincular essas diferentes áreas apenas conectando-as com fios visuais. É a partir daqui que você pode editar quaisquer telas e níveis. Teste seu jogo neste editor e salve-o como um executável autônomo que pode ser jogado por você e seus amigos sem a necessidade de possuir o GameGuru MAX. Assim que o GameGuru MAX sair do Acesso Antecipado, você pode até publicar os jogos e não precisa pagar nenhuma taxa de licença!
LÓGICA VISUAL
Com o sistema Visual Logic não há absolutamente nenhuma necessidade de codificação ou script. Vincule objetos e escolha como eles interagem. Desde uma área de patrulha inimiga que usa pontos de bandeira para guiar os NPCs, até chaves que ligam a portas que eles podem abrir. As linhas mostram os links entre os objetos conectados com toda a lógica tratada internamente. Os valores-chave dos scripts são expostos como valores que você pode alterar, como a velocidade de um caça inimigo.
FIDELIDADE GRÁFICA IMPRESSIONANTE!
O GameGuru MAX suporta iluminação correta em tempo real, sombras de renderização PBR e muito mais - trazendo uma maior sensação de realismo às suas criações de jogos.
VISUAIS DE CENA
Você tem fácil acesso e controle a todas as configurações visuais e meteorológicas para seus níveis de jogo.
GÊNERO DE JOGO
Esta versão de acesso antecipado é focada no gênero de jogo de tiro em primeira pessoa (FPS), mas já estamos trabalhando nos gêneros de RPG e quebra-cabeça, junto com o MultiPlayer e suporte total a VR para sair no final do ano!