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“Saber de cor...” é um jogo sobre aceitar a perda. O enredo, a música, a jogabilidade intuitiva e os minijogos atmosféricos trabalham juntos para tecer uma ilusão de retornar brevemente à infância e inevitavelmente crescer, a sensação do tempo escorrendo por entre os dedos.
Os jogadores serão imersos na vida tranquila de uma cidade provinciana russa, onde vestígios e ecos da era soviética ainda podem ser vistos e ouvidos.
Misha, o protagonista, está preso em seu trabalho monótono e sem saída, até que um dia a rotina é quebrada quando sua paixão da escola retorna à cidade. Pela primeira vez em anos, Misha recupera a esperança de escapar do tédio de sua vida diária. Um breve, mas tumultuado episódio da vida da cidade é entrelaçado com a história de uma gangue de amigos de infância que se reúnem novamente. Cabe a eles viajar pelas estradas da memória e reacender sua amizade, mas suas memórias do passado e os próprios laços entre eles são ameaçados...