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Sem limite de tempo. Cada missão é um trabalho com um destino: entregar o pacote no armário, lutar para voltar à van e extrair. Morra antes de conseguir sair e seus ganhos morrerão com você.
Os mortos não caminham cambaleando em sua direção através de um campo vazio. Eles invadem becos, portas e brechas nas barricadas, e o traçado de cada rota molda o combate. Nos bastidores, uma estrutura personalizada processa mais de 15.000 quadros de animação criados manualmente em menos de 6 ms, garantindo fluidez mesmo quando a tela está repleta de zumbis.
Abates concedem EXP. Cada subida de nível oferece 3 de 25 melhorias, cada uma com 5 níveis. Acumule-as até que ruas inteiras sejam destruídas em segundos. Entre os turnos, gaste seus ganhos na Loja de Melhorias da ConEX e troque sua pistola padrão da empresa por um AK.
Zumbis explodem, se dividem e se despedaçam em detalhes sangrentos, suavizados pelo LiquidPixel™: nosso algoritmo de interpolação com reconhecimento de profundidade que gera quadros de animação adicionais, resultando em movimentos excepcionalmente fluidos. Cada rota é construída à mão como um diorama, até o último caixote, poste de luz e corpo.
Ano 2064: Uma invenção revolucionária muda o curso da humanidade: o Chip de Homeostase, ou "Chip H1". Este pequeno dispositivo, implantado no corpo humano, garante saúde perfeita e concede imortalidade a quem o utiliza.
No entanto, há um porém: uma vez que o corpo morre, ele continua vivendo.
O resultado foi o surto global de zumbis de 2068. O chip H1 foi banido, as ruas foram tomadas, mas a logística permaneceu essencial.
Atualmente, a ConEX mantém as operações de entrega em todas as zonas afetadas. Os avanços na automação reduziram a mão de obra humana a empregos de caráter meramente corretivo.
Você é um dos sortudos escolhidos para servir.
