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Plataforma
Steam
Edição

LEMURIA Steam CD Key

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Detalhes de Ativação da Key
Idiomas
Data de lançamento: 01/12/2021

LEMURIA é um jogo de tiro em terceira pessoa de aventura de espionagem com tiroteios, diálogos e inúmeras cenas. A ação se passa em um cenário de uma revolta de migrantes e o início de uma epidemia mortal. Quando uma civilização começa a entrar em colapso e suas leis param de operar, apenas os fortes sobreviverão!

Armas, garotas, carros, ouro, urânio e maços de dinheiro - o que mais você poderia querer? Talvez uma pequena unidade SSD com milhões de moedas digitais roubadas? Não? Bem, então o prêmio principal é sair vivo de tudo isso!

Personagens principais

Os personagens principais do jogo - um cara comum Alex de um subúrbio pobre e um aspirante a espião Kanta Anora - fazem seu caminho para o país africano da Lemúria , cada um por sua própria razão, cada um de seu próprio fim do mundo, cada um em seu próprio caminho. Quem eles se tornarão - amigos, inimigos, amantes - não sabemos. E nem eles.

Seguindo seus sonhos, Alex consegue fazer muito:

  • conhecer as peculiaridades da construção de relações interpessoais em condições de financiamento limitado;
  • ajudar os migrantes a se adaptarem na metrópole utilizando os métodos adotados em sua terra natal;
  • resolver problemas de pessoal de unidades de saúde municipais e fazer o diagnóstico final muitas vezes;
  • mais uma vez provar que gatos gordos de organizações de microcrédito são mortos não por curiosidade, mas por ganância;
  • seja policial, cafetão, cracker seguro, filantropo e DJ.


Enquanto isso, Kanta Anora rejeitou as restrições e preconceitos de seus compatriotas e poderia (e provavelmente o faria) organizar um Armagedom ao realizar qualquer tarefa, mesmo a mais simples.

Música

O jogo usa a música de dois luminares das trilhas sonoras do jogo - o infinitamente variado Chris Onyak e o penetrantemente melódico John Leonard French . E desenvolvemos um sistema de mixagem único que permite que essa música se ajuste suavemente às mudanças na jogabilidade.

AI

Passamos muito tempo desenvolvendo e personalizando a IA do NPC. Infelizmente ou felizmente, os NPCs nunca encontraram autoconsciência, embora tenham organizado um sindicato (mas isso ainda não foi confirmado). Eles aprenderam a atacar, recuar, atirar de abrigo, procurar kits de primeiros socorros e munições, se unir em grupos e se espalhar em diferentes direções, superar obstáculos e esperar fora da vista do inimigo.

E tudo isso sem gatilhos pré-preparados, o que torna cada batalha única e repetível.

Personalização

Com alguns cliques nas configurações, a seqüência de vídeo do jogo pode ser alterada na faixa do melodrama prim para toda a família ao vergonhosamente desenfreado filme de ação em VHS dos anos 80.

A rigidez da imagem na tela pode variar de uma câmera de TV nítida a um filme macio.

Equilíbrio

O jogador pode ajustar tanto a relação entre o tempo dos tiroteios e o tempo dos diálogos, quanto a complexidade desses tiroteios, de acordo com sua preferência. Deve-se notar que em qualquer caso, as decisões táticas serão mais importantes do que a precisão do tiro. Também é importante notar que este jogo desencoraja acampamentos e lutas contra ele com maior visibilidade e danos sofridos.

Tentamos tornar a jogabilidade o mais variada possível, e em cada novo local o jogador provavelmente terá que adotar novas táticas. E com as configurações corretas, o jogo irá passar para a próxima fase 10 segundos antes que o jogador se canse da fase atual.

Características principais

  • Alternando entre jogar como dois protagonistas completamente diferentes para evitar a monotonia;
  • Visão realista máxima;
  • IA avançada do inimigo;
  • Batalhas dinâmicas e repetíveis, cujo resultado depende não apenas de um tiro certeiro, mas também de decisões táticas;
  • Cenas cinematográficas;
  • Inimigos e companheiros variados;
  • Discrição intransigente realista;
  • Diálogos animados interessantes;
  • Uma variedade de locais;
  • O jogador não vai apenas de um ponto a outro em busca de um objetivo imposto pela trama, mas pode resolver problemas sociais irritantes ao longo do caminho, como migrantes agressivos, remédios ruins e altas taxas de juros de crédito;
  • Música de mestres como Chris Onyak e John Leonard French, adaptada dinamicamente à jogabilidade.

Conclusão

Além de tiroteios intransigentes e resgatar a próxima “ demoiselle en détresse ”, o jogador terá uma boa quantidade de furtividade e uma imersão no estilo fantasia nas profundezas do subconsciente de Kanta além da realidade.

Este jogo é um entretenimento bacana por algumas noites, dando a você a oportunidade de atirar, conversar, vagar pela selva mágica e talvez fazer outra coisa ...

Avaliação do Produto